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aixianling
f74700fb23 feat(LogServer): 新增神话年兽 monster 及相关配置
- 新增神话年兽 monster 配置,包括属性、技能、掉落等
- 添加新武器随机组配置
- 调整场景配置,增加年兽刷新点和相关 NPC
- 修改部分掉落表概率
2025-01-23 16:02:59 +08:00
aixianling
7f2070b30a refactor(LogicServer): 调整场景配置文件中的传送点设置
- 移除了场景 141 中的传送点
- 将该传送点添加到场景 145 中
2025-01-23 15:04:19 +08:00
aixianling
36f50e39b6 feat(item): 更新道具属性和等级
- 调整多個道具的 staitcAttrs 属性,大幅提高数值
- 更新部分道具的 itemlevel 属性,提升至 400 以上
- 修复部分道具配置中的拼写错误
2025-01-23 14:58:12 +08:00
1435c067b3 feat(npc): 更新 npctrance 配置并添加新 NPC
- 修改 npctrance.config 中多个 NPC 的 Consumelist,将消费类型从 2 改为 4,调整消费数量
- 在 Scenes.config 中的场景 8129 中添加新 NPC(id 为 169)
2025-01-21 23:08:01 +08:00
ac433c55da feat(monster): 更新麒麟怪物配置并调整场景布局
- 更新 [神话]麒麟 怪物的 propid 从 439 改为 449
- 新增 propid 449 的属性配置,提升各项能力值
- 调整场景中怪物刷新点布局,减少重复刷新点
- 移除部分多余的怪物刷新点配置
2025-01-21 22:46:22 +08:00
03ad9b2913 fix(config): 调整场景入口位置
- 修改 LogicServer/data/envir/Scenes.config 文件
- 将某个场景入口的纵坐标 posy 从 122 改为 121
2025-01-21 22:26:07 +08:00
9b47edd83d monsterconfig(新增): 添加牛魔祭司怪物并更新场景配置
- 在 Monster.config 中新增了牛魔祭司怪物的配置信息
- 在 Scenes.config 中替换了部分场景中的怪物为牛魔祭司
- 调整了部分场景的模型ID
2025-01-21 22:18:21 +08:00
b1b29e9e44 refactor(logic-server): 更新怪物配置和场景设置
- 修改 Monster.config 中的 entityid 从 476 改为 467
- 更新 Scenes.config 中的怪物刷新配置,启用之前被注释掉的刷新设置
2025-01-21 21:45:49 +08:00
ac6c08f8ca refactor(Scenes): 注释掉场景中的刷新配置
- 在 LogicServer/data/envir/Scenes.config 文件中,将多个 refresh 配置项添加注释
- 这可能会影响场景中的 NPC 或物品刷新,请确保在其他地方正确配置所需的刷新逻辑
2025-01-21 21:40:40 +08:00
b70efa2581 feat(LogicServer): 在场景中添加新的实体波次
- 在 Scenes.config 文件中添加了新的实体波次配置
- 新增了 5 个不同位置的实体,包括 468、469 和 470 类型
- 这些实体将出现在 x = 220 位置,y 坐标分别为 10、40、70、100 和 130
2025-01-21 21:21:08 +08:00
aixianling
62bc91325e refresh(Scenes): 更新场景刷新配置
- 调整了多个场景中的刷新实体配置
- 增加了新的刷新实体类型
- 修改了部分实体的刷新范围和位置
2025-01-21 15:46:30 +08:00
d484cf5c54 feat(monster): 更新幸运宝箱为幸运女神
- 修改怪物配置,将模型ID从30117变更为30179
- 更新怪物名称从"[神话]幸运宝箱"为"[神话]幸运女神"
- 调整场景配置,修改幸运女神的出现位置
2025-01-20 23:26:47 +08:00
787093c091 feat(monster): 添加神话幸运宝箱怪物配置
- 新增怪物 ID 472,名为"[神话]幸运宝箱"
- 设置怪物属性,包括等级、经验、模型ID等
- 配置技能、音乐效果和掉落物品
2025-01-20 23:21:53 +08:00
663f437950 feat(monster): 添加神话级怪物穷奇并调整场景配置
- 在 Monster.config 中添加了新的神话级怪物穷奇(entityid 471)
- 调整了 Scenes.config 中的怪物刷新位置,为穷奇安排特定的刷新点
- 移除了 StdItems.config 中部分物品的冗余属性,优化配置结构
2025-01-18 14:20:20 +08:00
0035caf719 feat(Scenes.config): 更新场景配置
- 在 y 坐标 88 和 100 处新增了实体 470
- 移除了 x 坐标 88 处的实体 436
- 在 x 坐标 168 处新增了一列实体 468、469 和 470
- 调整了实体 436 的位置到 (78, 20)
- 将实体 436 的时间从 3 秒调整为 3600 秒
2025-01-18 13:40:34 +08:00
aixianling
edc93a350d fix: 修改文件名大小写 2025-01-17 17:53:50 +08:00
aixianling
b4ba532b29 refactor(LogicServer): 调整场景配置中的刷新实体设置
- 移除了多个旧的实体刷新配置(entityid 52 至 58)
- 添加了新的实体刷新配置(entityid 429 至 431),数量增加到 16
- 新增了一个单个实体的刷新配置(entityid 436)
2025-01-16 16:32:06 +08:00
aixianling
8682a778de move refresh entities from scene 7044 to 7090 2025-01-16 16:19:17 +08:00
aixianling
e92d12f5fe feat(LogicServer): 在场景 7044 中添加刷新设置
- 在 Scenes.config 文件的场景 7044 中添加了 refresh 字段
- 设置了 8 个不同的实体刷新配置,实体 ID 为 52 至 58
- 每个实体的刷新数量为 8,刷新时间为 3 秒,首次刷新时间为 3 秒
- 刷新位置为 (100, 73),刷新范围为 100
2025-01-16 16:17:11 +08:00
aixianling
de2791224e feat(game): 调整游戏配置和功能
- 在 ItemMerge.config 中添加合成10次按钮相关配置
- 更新 droptable.config 中的掉落表,调整 Boss ID
- 修改 StdItems.config 中的物品属性,包括移除使用按钮、调整数量等
- 调整 Scenes.config 中的 Boss 刷出位置和范围
2025-01-14 15:55:59 +08:00
aixianling
dd5f38c0f5 feat(Scene00142): 更新场景刷新配置
- 将单个刷新配置替换为多个刷新配置,以增加场景多样性
- 新增多个不同实体的刷新配置,包括不同的计数、时间和范围设置
- 调整部分实体的刷新位置和频率,以优化游戏体验
2025-01-07 10:43:51 +08:00
5fe4b24153 refactor(LogicServer): 注释掉场景配置中的三个传送点
- 在 Scenes.config 文件中,将场景 ID 为 59、60 和 61 的三个传送点配置注释掉
- 这可能会影响到对应的场景跳转功能,需要在其他地方检查相关逻辑
2025-01-05 23:01:38 +08:00
d223d45023 refactor(LogicServer): 注释掉场景配置中的多个场景入口
- 在 Scenes.config 文件中,注释掉了多个场景入口配置
- 涉及场景 ID 55、56、57、58 的入口配置
- 此修改可能是为了暂时禁用这些场景入口,或者准备进行后续的配置调整
2025-01-05 20:28:15 +08:00
aixianling
bb322b9e8b chore: 添加 .vscode 目录到 .gitignore 并注释掉 Scenes.config 中的场景配置
- 在 .gitignore 文件中添加 .vscode 目录,避免 Visual Studio Code 的配置文件被提交到仓库
- 在 Scenes.config 文件中注释掉一个场景配置,可能为了暂时禁用该场景或进行测试
2025-01-02 13:50:41 +08:00
14970cf6bf refactor(LogicServer): 调整场景中实体 433 的出现时间
- 将实体 433 在各个场景中的出现时间从 3600 秒调整为 1800 秒
- 此修改涉及多个场景配置,包括位置 (167, 90)、(71, 60)、(80, 173)、(248, 50) 和 (215, 158)
2025-01-01 16:55:14 +08:00
eba2829cbb feat(LogicServer): 调整场景配置中的怪兽数量和范围
- 将多个位置的怪兽数量从 10 增加到 15
- 将多个位置的怪兽范围从 30 增加到 60
- 优化了部分配置,删除了不必要的重复项
2025-01-01 16:53:47 +08:00
8b6cb12526 fix: 修改文件名大小写 2025-01-01 16:50:55 +08:00
5f091289ad fix: 修改文件名大小写 2025-01-01 16:39:49 +08:00
cd0c964145 fix(ItemMerge): 修改物品合成数量
- 将物品 ID 为 1164 的合成数量从 100000 修改为 10000
- 此修改可能影响游戏内的物品合成和平衡
2025-01-01 12:42:37 +08:00
96d3805868 feat(LogicServer): 更新场景配置并添加新实体
- 移除了部分旧的场景刷新配置
- 添加了新的场景刷新配置,包括多个不同类型的实体
- 在场景中添加了一个新的 NPC
2024-12-30 21:32:53 +08:00
5d78c8c928 refactor(LogicServer): 调整场景怪物刷新数量
- 在 Scenes.config 文件中,将怪物刷新数量从 80 只调整为 40 只
- 其他刷新参数保持不变,仅修改了 count 属性
2024-12-28 15:29:46 +08:00
e367080f0b test 2024-12-28 15:24:33 +08:00
c86b5e55d2 调整怪物技能配置及场景BOSS位置 2024-12-21 13:20:29 +08:00
a37edd37b4 更新怪物配置及场景BOSS集合 2024-12-21 13:17:44 +08:00
7b00e1ac5a 新增神话怪物朱雀及其相关配置,并调整场景中BOSS集合的位置 2024-12-21 13:06:35 +08:00
a1e24e27b5 调整场景配置,优化怪物刷新频率和数量 2024-12-21 12:52:29 +08:00
c87eb09127 调整场景配置,新增及修改 BOSS 配置 2024-12-21 12:47:42 +08:00
aaf4082c34 调整掉落组配置和场景配置 2024-12-21 12:24:56 +08:00
aixianling
ae8a95389c style: 修复 Scenes.config 文件中的格式问题
- 在两条配置记录中添加了缺失的逗号
- 优化了配置文件的格式一致性,提高了可读性和可维护性
2024-12-20 17:47:56 +08:00
aixianling
66d347182b refactor(Scenes.config): 调整挂机小怪的刷新范围
- 将多个场景中的挂机小怪刷新范围从 42 调整为 30
- 优化了挂机小怪的分布,提高了玩家的挂机效率
2024-12-20 17:38:27 +08:00
aixianling
e651463672 feat(game): 更新日常副本配置
- 调整掉落组配置,增加新物品掉落
- 优化怪物配置,清理无效的掉落设置
- 新增常规挂机小怪配置,增加玩家挂机收益
2024-12-20 17:33:32 +08:00
root
764ae3c97c 测试服启动 2024-12-16 20:45:03 +08:00
aixianling
00ee9dd8ea init 2024-12-16 13:51:31 +08:00