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aixianling
a9808773da refactor(server): 重构 LogicServer 监控和启动脚本
- 新增 LogicServer/daemon.sh 脚本,专门用于监控和重启 LogicServer
- 修改 LogicServer/run.sh,添加启动日志输出
- 从 daemon.sh 中移除 LogicServer 相关的监控逻辑
- 在 run.sh 中注释掉 LogicServer 启动代码,统一启动逻辑
2025-01-10 16:27:11 +08:00
aixianling
d91c3d8d8a refactor(dev): 调整开发环境配置
- 修改 GateWay 配置文件中的后台服务器端口
- 更新 Docker Compose 文件,增加 Logic 服务并调整相关配置
2025-01-10 16:19:07 +08:00
aixianling
6882a90654 refactor(Gateway): 修改后台服务器端口并删除多余配置
- 将第一个后台服务器的端口从 10318 修改为 11317
- 删除第二个后台服务器及其相关配置
2025-01-10 14:28:23 +08:00
aixianling
3f0824f283 refactor(gateway): 修改 GateWay 服务名称
- 将 GateWay 服务名称从 "版本验收-网关服(sid=1001)" 修改为 "版本验收-分服务器"
- 此修改统一了分服务器的服务名称,提高了配置的一致性和可维护性
2025-01-10 09:32:14 +08:00
aixianling
3fb9285ba4 refactor(Gateway): 更新网关服务端口
- 将 GateWay.txt 文件中的 LocalService 端口从 10317 修改为 11319
2025-01-10 09:29:43 +08:00
aixianling
0a698ad254 feat(Gateway): 修改网关配置并添加新服务
- 修改原有网关服务的发送线程数从 2 增加到 20
- 添加新的网关服务配置,用于版本验收
- 新增服务的端口和后台服务器端口与原有服务不同
2025-01-10 09:11:25 +08:00
aixianling
dd5f38c0f5 feat(Scene00142): 更新场景刷新配置
- 将单个刷新配置替换为多个刷新配置,以增加场景多样性
- 新增多个不同实体的刷新配置,包括不同的计数、时间和范围设置
- 调整部分实体的刷新位置和频率,以优化游戏体验
2025-01-07 10:43:51 +08:00
5fe4b24153 refactor(LogicServer): 注释掉场景配置中的三个传送点
- 在 Scenes.config 文件中,将场景 ID 为 59、60 和 61 的三个传送点配置注释掉
- 这可能会影响到对应的场景跳转功能,需要在其他地方检查相关逻辑
2025-01-05 23:01:38 +08:00
d223d45023 refactor(LogicServer): 注释掉场景配置中的多个场景入口
- 在 Scenes.config 文件中,注释掉了多个场景入口配置
- 涉及场景 ID 55、56、57、58 的入口配置
- 此修改可能是为了暂时禁用这些场景入口,或者准备进行后续的配置调整
2025-01-05 20:28:15 +08:00
b6b231bad9 refactor(config): 修改真充元宝的掉落类型
- 将真充元宝的掉落类型从 1 修改为 2
- 这个修改可能影响游戏中的掉落机制,需要相关部门确认
2025-01-04 23:52:42 +08:00
e1e6e2b515 feat(shop): 调整道具价格和购买限制
- 将道具 1059、1060、1061 和 1062 的价格从 60 调整为 600
- 移除了道具 1062 的购买类型限制
2025-01-04 22:26:29 +08:00
2e954dbcf6 buff(monster): 调整怪物属性配置
- 提升了怪物的物理攻击和魔法攻击数值
- 怪物ID 443、444和445的攻击属性分别提高了100倍、100倍和1000倍
2025-01-04 22:22:05 +08:00
3e86dc5ab3 refactor(shop): 移除商店配置中的重复代码
- 删除了 shop.config 文件中多个商品配置的 buytype 字段
- 此次修改 affects 了 statictype 为 52、53 和 54 的商品配置
2025-01-04 22:18:05 +08:00
29e2cadbf6 buff(monster): 调整怪物防御属性
- 将物理防御和魔法防御的最小增加值从 15000 调整为 10000
- 将物理防御和魔法防御的最大增加值从 30000 调整为 20000
2025-01-04 19:23:46 +08:00
bd53c396ae buff(monster): 提升怪物的物理和魔法防御力
- 将物理防御力最小值从 1500 提升到 15000
- 将物理防御力最大值从 3000 提升到 30000
- 将魔法防御力最小值从 1500 提升到 15000
- 将魔法防御力最大值从 3000 提升到 30000
2025-01-04 19:20:05 +08:00
1b1fc12ec5 fix(skill): 修改技能 232 的范围配置
- 将技能 232 的 SkillRanges.config 文件中的一个配置项从 120 修改为 130
- 具体修改了 results 数组中的一个元素,从 { resultType = 9, id = 120, value = 1, param1 = 5, param2 = 70 }
  修改为 { resultType = 9, id = 130, value = 1, param1 = 5, param2 = 70 }
2025-01-04 19:12:23 +08:00
607c7daa0f fix(skill): 修改技能范围配置
- 将技能范围配置中的 id 从 300 修改为 120
- 此修改可能影响技能的视觉效果或功能表现
2025-01-04 15:54:14 +08:00
6c8b340080 buff(monster): 提升怪物属性并增加 HP 回复
- 大幅提升物理攻击、魔法攻击、防御等属性
- 增加 HP 回复速率和回复量
- 保持原有移动速度和攻击速度不变
2025-01-04 13:09:15 +08:00
2968459374 feat(lootPet): 调整宠物战利品掉落距离
- 将大部分宠物的战利品掉落距离从 3 调整为 10
- 将一种宠物的战利品掉落距离从 4 调整为 25
2025-01-04 11:17:18 +08:00
aixianling
e03b1d96c4 通过json生成lua配置 2025-01-03 15:13:28 +08:00
aixianling
bb322b9e8b chore: 添加 .vscode 目录到 .gitignore 并注释掉 Scenes.config 中的场景配置
- 在 .gitignore 文件中添加 .vscode 目录,避免 Visual Studio Code 的配置文件被提交到仓库
- 在 Scenes.config 文件中注释掉一个场景配置,可能为了暂时禁用该场景或进行测试
2025-01-02 13:50:41 +08:00
14970cf6bf refactor(LogicServer): 调整场景中实体 433 的出现时间
- 将实体 433 在各个场景中的出现时间从 3600 秒调整为 1800 秒
- 此修改涉及多个场景配置,包括位置 (167, 90)、(71, 60)、(80, 173)、(248, 50) 和 (215, 158)
2025-01-01 16:55:14 +08:00
eba2829cbb feat(LogicServer): 调整场景配置中的怪兽数量和范围
- 将多个位置的怪兽数量从 10 增加到 15
- 将多个位置的怪兽范围从 30 增加到 60
- 优化了部分配置,删除了不必要的重复项
2025-01-01 16:53:47 +08:00
8b6cb12526 fix: 修改文件名大小写 2025-01-01 16:50:55 +08:00
5f091289ad fix: 修改文件名大小写 2025-01-01 16:39:49 +08:00
cd0c964145 fix(ItemMerge): 修改物品合成数量
- 将物品 ID 为 1164 的合成数量从 100000 修改为 10000
- 此修改可能影响游戏内的物品合成和平衡
2025-01-01 12:42:37 +08:00
610a281730 feat(item): 为多个物品添加恢复属性
- 在 StdItems.config 文件中,为多个物品添加了 recoverid 字段
- 添加的 recoverid 为 150089,用于指定恢复效果
- 涉及的物品 ID 包括 25460、25490、25519、25548 和 30349
2024-12-31 19:52:03 +08:00
1cf38ee6d5 feat(drop): 更新掉落表配置
- 为 ID 为 2020073 的掉落表添加了一个新的掉落项
- 新增掉落项的属性为:概率 100%,类型 3,ID 3,数量 5
2024-12-31 19:46:07 +08:00
aixianling
e80c3d007a feat(RecyclingSetting): 添加天龙和传奇装备回收选项
- 在 RecyclingSetting.config 中添加了天龙和传奇装备的回收选项
- 新增了两个回收项,分别对应天龙和传奇装备
- 调整了现有装备回收项的显示品质
2024-12-31 17:16:19 +08:00
aixianling
c97e0cfb2a refactor(reward): 调整智能回收道具奖励
- 将智能回收道具的银两奖励从 99 两调整为 5 两
- 修改相关配置文件以反映这一变化
2024-12-31 16:59:44 +08:00
aixianling
613a28247e fix: 修改文件名大小写 2024-12-31 15:57:33 +08:00
96d3805868 feat(LogicServer): 更新场景配置并添加新实体
- 移除了部分旧的场景刷新配置
- 添加了新的场景刷新配置,包括多个不同类型的实体
- 在场景中添加了一个新的 NPC
2024-12-30 21:32:53 +08:00
6919abda36 buff(monster): 提高怪物124的最大生命值
- 将怪物124的最大生命值从15000增加到100000
- 此修改显著提升了该怪物的生存能力
2024-12-30 21:06:11 +08:00
c545b98e37 buff(monster): 提高怪物130的最大生命值
- 将怪物130的最大生命值从15000增加到100000
- 此次调整显著提升了该怪物的生存能力,可能需要相应调整战斗策略
2024-12-29 19:50:48 +08:00
65642483b7 feat(ItemMerge): 添加新的物品兑换配置
- 在 ItemMerge.config 文件中新增了索引为 282 的兑换配置
- 新增配置的属性包括:
  - index: 2
  - second_index: 4
  - Eid: 282
  - compose: {type=0,id=1129,count=1}
  - table: {{type=0,id=1164,count=100000}}
  - level: 1
  - circle: 2
  - openserverday: 1
  - text: "兑换"
2024-12-29 13:55:25 +08:00
ab7719d6e3 fix(lootPet): 更新宠物名称
- 将小龍靈的名称修改为黄金宸龙
- 此修改仅涉及宠物名称的变更,其他属性保持不变
2024-12-29 12:44:31 +08:00
f8b23fcc5e refactor: 移除冗余的道具掉落配置项
- 从 DropTableConfig 中删除了道具 ID 为 1129 的掉落项
- 此修改简化了配置结构,减少了不必要的配置项
2024-12-29 12:17:43 +08:00
f5434d1f2f fix(drop): 修复小龍靈相关配置
- 移除未使用的 DropGroupConfig[121083]
- 更新 DropTableConfig[1210034] 中的物品 ID
- 移除 DropTableConfig[1210083](小龍靈)
- 在 DropTableConfig[2100039] 中添加新物品
- 更新 StdItems.config 中黄金宸龙的名称
2024-12-28 16:15:48 +08:00
b9cd956b51 feat(pet): 添加小龍靈宠物配置
- 在 dropgroup.config 中添加小龍靈相关的掉落配置
- 在 droptable.config 中添加小龍靈的掉落表格
- 在 lootPet.config 中添加小龍靈的宠物配置
2024-12-28 16:03:20 +08:00
5d78c8c928 refactor(LogicServer): 调整场景怪物刷新数量
- 在 Scenes.config 文件中,将怪物刷新数量从 80 只调整为 40 只
- 其他刷新参数保持不变,仅修改了 count 属性
2024-12-28 15:29:46 +08:00
e367080f0b test 2024-12-28 15:24:33 +08:00
aixianling
06ec8045f3 fix(Activity10020Config): 调整王者抽奖活动配置
- 移除了特殊奖励中的某个奖项(id为933)
- 删除了描述中的特殊物品概率信息
- 清理了dropgroup配置中的无效奖项
2024-12-26 16:59:06 +08:00
aixianling
f689be072e feat(item): 更新技能书(诱惑宠物)的描述
- 移除了"首充赠送"的字样,使描述更加通用
- 保留了物品的功能说明,确保玩家了解其用途
2024-12-26 15:49:39 +08:00
aixianling
fdd9285535 fix: 修改文件名大小写 2024-12-26 15:24:39 +08:00
aixianling
c970632acd fix: 修改文件名大小写 2024-12-26 14:51:04 +08:00
aixianling
cdf00360b9 feat(skill): 更新技能范围配置
- 在 SkillRanges.config 文件中,更新了技能 ID 为 6888 的配置
- 在 results 数组中,为 ID 为 50000 的结果添加了 value 参数,设置为 20000
2024-12-26 14:41:59 +08:00
aixianling
e446bb01b7 refactor(monster): 调整超级圣兽的等级和攻击等级
- 将超级圣兽的等级从 200 提升到 400
- 将超级圣兽的攻击等级从 120 提升到 400
2024-12-26 14:38:55 +08:00
aixianling
10210a7063 conf: 调整怪兽技能和范围配置
- 将怪兽的第二个技能从 67 变更为 79
- 更新技能范围配置:
  - rangeType 从 0 改为 3
  - rangeCenter 从 0 改为 2
  - resultType 2 的 ID 从 10000 改为 50000
2024-12-26 14:35:28 +08:00
aixianling
7687a77d1c fix: 修改文件名大小写 2024-12-26 14:18:20 +08:00
aixianling
740f26faf3 fix: 修改文件名大小写 2024-12-26 14:09:14 +08:00