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631e6db05c
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fix(monster): 修改怪物 477 的 AI 配置 ID
- 将怪物 477 的 aiConfigId 从 2 修改为 29
- 此修改可能会影响怪物的行为和战斗策略
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2025-01-21 22:52:46 +08:00 |
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e7bbbe45c3
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fix(config): 修复青龙和麒麟的属性模板ID
- 将青龙的 propid 从 439 修改为 449
- 将麒麟的 propid 从 449 修改为 439
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2025-01-21 22:48:57 +08:00 |
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ac433c55da
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feat(monster): 更新麒麟怪物配置并调整场景布局
- 更新 [神话]麒麟 怪物的 propid 从 439 改为 449
- 新增 propid 449 的属性配置,提升各项能力值
- 调整场景中怪物刷新点布局,减少重复刷新点
- 移除部分多余的怪物刷新点配置
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2025-01-21 22:46:22 +08:00 |
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03ad9b2913
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fix(config): 调整场景入口位置
- 修改 LogicServer/data/envir/Scenes.config 文件
- 将某个场景入口的纵坐标 posy 从 122 改为 121
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2025-01-21 22:26:07 +08:00 |
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9b47edd83d
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monsterconfig(新增): 添加牛魔祭司怪物并更新场景配置
- 在 Monster.config 中新增了牛魔祭司怪物的配置信息
- 在 Scenes.config 中替换了部分场景中的怪物为牛魔祭司
- 调整了部分场景的模型ID
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2025-01-21 22:18:21 +08:00 |
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b1b29e9e44
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refactor(logic-server): 更新怪物配置和场景设置
- 修改 Monster.config 中的 entityid 从 476 改为 467
- 更新 Scenes.config 中的怪物刷新配置,启用之前被注释掉的刷新设置
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2025-01-21 21:45:49 +08:00 |
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ac6c08f8ca
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refactor(Scenes): 注释掉场景中的刷新配置
- 在 LogicServer/data/envir/Scenes.config 文件中,将多个 refresh 配置项添加注释
- 这可能会影响场景中的 NPC 或物品刷新,请确保在其他地方正确配置所需的刷新逻辑
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2025-01-21 21:40:40 +08:00 |
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b70efa2581
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feat(LogicServer): 在场景中添加新的实体波次
- 在 Scenes.config 文件中添加了新的实体波次配置
- 新增了 5 个不同位置的实体,包括 468、469 和 470 类型
- 这些实体将出现在 x = 220 位置,y 坐标分别为 10、40、70、100 和 130
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2025-01-21 21:21:08 +08:00 |
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aixianling
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73189aa52a
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feat(ItemMerge): 调整道具合成配置并添加新兑换配方
- 调整了现有道具合成配置,包括修改了部分道具的合成所需材料数量
- 新增了多个道具兑换配方,包括:
- 842 兑换 843(10个)
- 843 兑换 846(10个)
- 846 兑换 847(10个)
- 847 兑换 844(10个)
- 844 兑换 845(10个)
- 新增的兑换配方均需要相应数量的材料
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2025-01-21 17:11:16 +08:00 |
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aixianling
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265cb90cc7
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fix: 修改文件名大小写
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2025-01-21 17:00:26 +08:00 |
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aixianling
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e47e95e0fb
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feat(monster): 更新牛魔副本怪物属性和掉落配置
- 新增掉落组配置 200139 和 200140
- 更新怪物 468、469、470 的掉落ID和属性
- 为多个怪物添加 ascriptionopen 属性
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2025-01-21 16:26:14 +08:00 |
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aixianling
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d35bd3c40d
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feat(drop): 新增天命之子宠物蛋掉落配置
- 在 dropgroup.config 中添加天命之子宠物蛋的掉落项
- 在 droptable.config 中新增天命之子宠物蛋的掉落表格配置
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2025-01-21 15:57:47 +08:00 |
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aixianling
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86ec0ff4fb
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feat(config): 更新游戏配置数据
- 调整部分物品属性,移除不必要的配置项
- 新增多个神话级别的怪物配置
- 更新现有怪物的属性和技能
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2025-01-21 15:49:00 +08:00 |
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aixianling
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62bc91325e
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refresh(Scenes): 更新场景刷新配置
- 调整了多个场景中的刷新实体配置
- 增加了新的刷新实体类型
- 修改了部分实体的刷新范围和位置
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2025-01-21 15:46:30 +08:00 |
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aixianling
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ada2e0e8e0
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feat(drop): 新增大额充值活动的掉落配置
- 在 dropgroup.config 中添加新的掉落组配置,ID 为 200138
- 在 droptable.config 中添加新的掉落表配置,ID 为 2100185
- 调整 2100184 的掉落表,增加稀有物品掉落概率
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2025-01-21 15:39:39 +08:00 |
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520adb086b
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buff: 更新年兽属性并调整模型大小
- 将 Monster.config 文件中年兽的 flagid 从 5 修改为 13
- 调整 [神话]幸运女神 的模型缩放比例从 100 改为 50
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2025-01-20 23:38:29 +08:00 |
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d484cf5c54
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feat(monster): 更新幸运宝箱为幸运女神
- 修改怪物配置,将模型ID从30117变更为30179
- 更新怪物名称从"[神话]幸运宝箱"为"[神话]幸运女神"
- 调整场景配置,修改幸运女神的出现位置
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2025-01-20 23:26:47 +08:00 |
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787093c091
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feat(monster): 添加神话幸运宝箱怪物配置
- 新增怪物 ID 472,名为"[神话]幸运宝箱"
- 设置怪物属性,包括等级、经验、模型ID等
- 配置技能、音乐效果和掉落物品
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2025-01-20 23:21:53 +08:00 |
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acd98c185e
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fix(monster): 修改穷奇实体 ID 和属性 ID
- 将穷奇的 entityid 从 456 修改为 471
- 将穷奇的 propid 从 471 修改为 439
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2025-01-18 14:28:54 +08:00 |
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663f437950
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feat(monster): 添加神话级怪物穷奇并调整场景配置
- 在 Monster.config 中添加了新的神话级怪物穷奇(entityid 471)
- 调整了 Scenes.config 中的怪物刷新位置,为穷奇安排特定的刷新点
- 移除了 StdItems.config 中部分物品的冗余属性,优化配置结构
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2025-01-18 14:20:20 +08:00 |
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0035caf719
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feat(Scenes.config): 更新场景配置
- 在 y 坐标 88 和 100 处新增了实体 470
- 移除了 x 坐标 88 处的实体 436
- 在 x 坐标 168 处新增了一列实体 468、469 和 470
- 调整了实体 436 的位置到 (78, 20)
- 将实体 436 的时间从 3 秒调整为 3600 秒
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2025-01-18 13:40:34 +08:00 |
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aixianling
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9dd2accf66
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refactor(monster): 调整牛魔相关怪物的体型比例
- 将 [牛魔] 守卫骑士 的体型比例从 70 调整为 35
- 将 [牛魔] 骷髅卫士 的体型比例从 90 调整为 80
- 将 [牛魔] 镇守者 的体型比例从 90 调整为 70
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2025-01-17 17:59:32 +08:00 |
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aixianling
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edc93a350d
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fix: 修改文件名大小写
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2025-01-17 17:53:50 +08:00 |
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aixianling
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70d11a4bf0
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fix: 修改文件名大小写
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2025-01-17 17:02:47 +08:00 |
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aixianling
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5b0af566cc
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fix: 修改文件名大小写
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2025-01-17 16:48:16 +08:00 |
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aixianling
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b4ba532b29
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refactor(LogicServer): 调整场景配置中的刷新实体设置
- 移除了多个旧的实体刷新配置(entityid 52 至 58)
- 添加了新的实体刷新配置(entityid 429 至 431),数量增加到 16
- 新增了一个单个实体的刷新配置(entityid 436)
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2025-01-16 16:32:06 +08:00 |
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aixianling
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8682a778de
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move refresh entities from scene 7044 to 7090
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2025-01-16 16:19:17 +08:00 |
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aixianling
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e92d12f5fe
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feat(LogicServer): 在场景 7044 中添加刷新设置
- 在 Scenes.config 文件的场景 7044 中添加了 refresh 字段
- 设置了 8 个不同的实体刷新配置,实体 ID 为 52 至 58
- 每个实体的刷新数量为 8,刷新时间为 3 秒,首次刷新时间为 3 秒
- 刷新位置为 (100, 73),刷新范围为 100
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2025-01-16 16:17:11 +08:00 |
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aixianling
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f673ed6667
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fix: 修改文件名大小写
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2025-01-16 15:01:42 +08:00 |
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aixianling
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7a1c0622b0
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fix: 修改文件名大小写
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2025-01-16 14:37:52 +08:00 |
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aixianling
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221a9e623e
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fix: 修改文件名大小写
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2025-01-16 14:31:44 +08:00 |
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aixianling
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0bea6b568a
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feat(item): 添加传说级装备并更新相关配置
- 在 StdItems.config 中添加了四件传说级装备:刈鹿刀、霜华、玄清和辉金甲
- 更新了 droptable.config,替换了部分掉落物品为新的传说级装备
- 修改了 RecyclingSetting.config,更新了装备回收选项
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2025-01-16 11:11:59 +08:00 |
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aixianling
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b0e9f1431a
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conf(config): 调整聊天系统配置并添加新武器掉落组
- 修改 ChatSystemConfig 中聊天等级限制配置,移除部分频道的充值限制
- 在 DropTableConfig 中添加新武器掉落组配置,ID 为 2100184
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2025-01-15 16:38:07 +08:00 |
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aixianling
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4b309f7bec
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refactor(droptable): 将 drop 更名为 table 以提升代码一致性
- 在 DropTableConfig 结构中,将字段名 drop 改为 table
- 此修改涉及多个配置项,包括 ID 为 2100180、2100181、2100182 和 2100183 的配置
- 此次重构旨在提升代码清晰度和一致性,便于后续维护和开发
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2025-01-15 10:19:52 +08:00 |
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233490a56c
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feat(OfficeConfig): 更新官职配置并添加新官职
- 更新现有官职的属性、消耗等信息
- 添加新的官职等级和对应的属性、消耗等信息
- 优化配置文件格式,提高可读性和可维护性
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2025-01-14 21:22:33 +08:00 |
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605f4e2c4c
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refactor(item): 调整物品配置并优化数据结构
- 修改部分物品的 dup 数量,如将 99 改为 9999
- 更新物品等级,如从 119 调整到 116 或 117
- 优化数据结构,提高可读性和维护性
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2025-01-14 21:00:21 +08:00 |
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aixianling
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bdeb65676a
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feat(ItemMerge): 添加新物品兑换配置
- 在 ItemMerge.config 中添加了两个新的兑换配置项,ID 分别为 3401 和 3402
- 新增配置项使用物品 ID 13 进行兑换,分别需要 25000000 和 80000000 个物品 13
- 兑换后分别获得 10 个物品 ID 为 300 和 301 的物品
- 更新了 StdItems.config 中多个物品的属性,包括删除不必要的 openUi 字段
- 调整了部分物品的 iseffect 和 dropBroadcast 属性
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2025-01-14 17:41:46 +08:00 |
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aixianling
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011184853a
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conf(drop): 更新龙套装备相关配置
- 将龙套装备的掉落类型从 1 修改为 2
- 移除了龙套装备的开服当天限制
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2025-01-14 17:00:19 +08:00 |
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aixianling
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85b76ceb6e
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refactor(item): 优化天龙宝箱物品属性
- 调整属性顺序,提高可读性
- 移除冗余属性,精简配置
- 增加 iseffect 和 showQuality 属性,增强物品展示效果
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2025-01-14 16:53:47 +08:00 |
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aixianling
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62f841af57
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style(item): 格式化 StdItems.config 文件
- 调整了静态属性 staitcAttrs 的格式,使其更具可读性
- 修改了部分物品的 forcetips 属性值
- 调整了部分物品的 dropBroadcast 属性值
- 优化了配置项的顺序,提高了可维护性
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2025-01-14 16:44:50 +08:00 |
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aixianling
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29f5997d1b
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fix(item): 修改物品类型
- 将物品类型从 136 修改为 131
- 涉及物品 ID 为 1379、1380、1381、1382 和 1383
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2025-01-14 16:25:07 +08:00 |
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aixianling
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de2791224e
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feat(game): 调整游戏配置和功能
- 在 ItemMerge.config 中添加合成10次按钮相关配置
- 更新 droptable.config 中的掉落表,调整 Boss ID
- 修改 StdItems.config 中的物品属性,包括移除使用按钮、调整数量等
- 调整 Scenes.config 中的 Boss 刷出位置和范围
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2025-01-14 15:55:59 +08:00 |
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aixianling
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7224e8eb8f
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feat(ItemMerge): 添加新物品合成配置并更新现有物品合成效果
- 新增物品 ID 11006 的合成配置,需要 1 个物品 ID 1383,产出 500 个物品 ID 845 和 100000 个物品 ID 4
- 更新物品 ID 4 的合成效果,将合成事件 ID 从 241 改为 7303
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2025-01-14 12:05:36 +08:00 |
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985c4f5a91
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refactor: 删除多余的物品合成配置
- 移除了 ItemMerge.config 文件中多余的 3301 号物品合成配置
- 优化了物品合成配置,提高了代码的可维护性
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2025-01-13 22:37:12 +08:00 |
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c06b088e8a
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feat(ItemMerge): 添加新物品兑换配置并设置开启服务器天数
- 新增物品兑换配置:
- id: 3301,可兑换 8000000 金币,消耗 1 个 301 型道具
- 更新现有物品合成配置,设置开启服务器天数为 1:
- id: 11003、11004、11005
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2025-01-13 01:20:04 +08:00 |
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a0d6dd3a13
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move ItemMergeConfig
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2025-01-13 00:44:33 +08:00 |
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73b6302e34
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refactor(ItemMerge): 修改兑换功能的分类索引
- 将 ItemMerge.config 文件中的兑换功能的 second_index 从 1 修改为 3
- 此修改可能会影响兑换功能在游戏中的分类或显示位置
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2025-01-13 00:33:11 +08:00 |
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64733a9665
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refactor(config): 重构合成配置数据结构
- 更新 Merge.config 和 merge_total.config 文件格式
- 调整合成项目的分类和排序
- 新增多个合成项目,包括魂玉、勋章、神装等
- 修改合成项目的条件和属性
- 优化配置文件的可读性和扩展性
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2025-01-13 00:29:51 +08:00 |
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c1acbc4782
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feat(Item): 调整道具相关配置
- 在 ItemMerge.config 中添加新的兑换配置项
- 修改 StdItems.config 中多倍经验瓶(大)的属性
- 调整道具 1016 的可叠加数量
- 修改道具 1016 的恢复视图配置
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2025-01-13 00:20:59 +08:00 |
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548b2bb55d
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feat(ItemMerge): 新增神魔合成相关配置
- 在 ItemMerge.config 中添加了多个新的神魔合成配置项
- 更新了 StdItems.config 中神魔碎片的 dup 属性,限制持有数量为 99
- 移除了 StdItems.config 中多个神魔碎片的 isShowUseBtn 属性
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2025-01-12 22:27:51 +08:00 |
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