aixianling
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06ec8045f3
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fix(Activity10020Config): 调整王者抽奖活动配置
- 移除了特殊奖励中的某个奖项(id为933)
- 删除了描述中的特殊物品概率信息
- 清理了dropgroup配置中的无效奖项
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2024-12-26 16:59:06 +08:00 |
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aixianling
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f689be072e
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feat(item): 更新技能书(诱惑宠物)的描述
- 移除了"首充赠送"的字样,使描述更加通用
- 保留了物品的功能说明,确保玩家了解其用途
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2024-12-26 15:49:39 +08:00 |
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aixianling
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fdd9285535
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fix: 修改文件名大小写
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2024-12-26 15:24:39 +08:00 |
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aixianling
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c970632acd
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fix: 修改文件名大小写
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2024-12-26 14:51:04 +08:00 |
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aixianling
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cdf00360b9
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feat(skill): 更新技能范围配置
- 在 SkillRanges.config 文件中,更新了技能 ID 为 6888 的配置
- 在 results 数组中,为 ID 为 50000 的结果添加了 value 参数,设置为 20000
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2024-12-26 14:41:59 +08:00 |
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aixianling
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e446bb01b7
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refactor(monster): 调整超级圣兽的等级和攻击等级
- 将超级圣兽的等级从 200 提升到 400
- 将超级圣兽的攻击等级从 120 提升到 400
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2024-12-26 14:38:55 +08:00 |
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aixianling
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10210a7063
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conf: 调整怪兽技能和范围配置
- 将怪兽的第二个技能从 67 变更为 79
- 更新技能范围配置:
- rangeType 从 0 改为 3
- rangeCenter 从 0 改为 2
- resultType 2 的 ID 从 10000 改为 50000
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2024-12-26 14:35:28 +08:00 |
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aixianling
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7687a77d1c
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fix: 修改文件名大小写
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2024-12-26 14:18:20 +08:00 |
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aixianling
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740f26faf3
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fix: 修改文件名大小写
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2024-12-26 14:09:14 +08:00 |
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aixianling
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277f5b7639
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feat(SpecialRing): 添加特殊戒指 61-100 级配置
- 新增了从 61 级到 100 级的特殊戒指配置
- 调整了部分级别的戒指属性,如降低了 59 级和 60 级的攻击属性
- 保持了其他属性值不变,同时增加了攻击属性随等级递增的配置
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2024-12-26 13:50:41 +08:00 |
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aixianling
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80d8a9d77f
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feat(SpecialRing): 添加狂风神戒56至60级的配置
- 新增了狂风神戒从56级到60级的升级配置
- 每级配置包括位置、等级、成本和属性
- 属性中增加了75类型属性,其值随等级提升而增加
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2024-12-25 18:00:02 +08:00 |
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aixianling
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2ef93ad851
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refactor(drop): 调整多个掉落组的掉落率
- 降低 2100154、2100155 和 2100156 等物品的掉落率
- 调整多个掉落组配置,包括 200096、200097、200098 等
- 优化掉落概率分布,提高稀有物品的获取难度
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2024-12-25 17:18:11 +08:00 |
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aixianling
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44b5083044
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refactor(monster): 调整超级圣兽等级至 200 级
- 将超级圣兽的等级从 70 级修改为 200 级
- 此修改可能影响游戏平衡和玩家挑战难度
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2024-12-25 16:45:58 +08:00 |
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aixianling
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d2e4656055
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feat(UpstarConfig): 更新升级配置并添加新等级
- 为 1372、1373 和 1374 号物品添加第 0 级配置
- 更新现有等级的属性、消耗和成功率
- 添加新的升级等级和对应的配置
- 优化配置结构,提高可读性和可维护性
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2024-12-25 16:15:19 +08:00 |
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aixianling
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4a19381188
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feat(Upstar.config): 更新 1375 号配置
- 新增第 0 级配置
- 修改属性类型和数值
- 更新消耗品配置
- 添加降低星级和恢复配置
- 调整升级概率
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2024-12-25 15:59:28 +08:00 |
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aixianling
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1143eeeb58
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fix: 修改文件名大小写
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2024-12-25 15:51:38 +08:00 |
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aixianling
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c28833e6d3
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feat(CommonCdkey.config): 添加 weliowork CDKey 配置
- 新增 weliowork CDKey 配置项
- 设置 CDKey 为 "weliowork"
- 配置奖励内容:1151 x1, 1166 x1
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2024-12-25 15:24:45 +08:00 |
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aixianling
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655e44390b
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feat(monster): 为特定怪物添加新技能
- 在 Monster.config 文件中,为三个怪物(ID 9483、9503 和 9524)添加了技能 ID 44
- 新技能的等级为 1,事件类型为 0,自动冷却设置为 false
- 此修改增加了怪物的战斗能力,使其更具挑战性
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2024-12-25 14:52:43 +08:00 |
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aixianling
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0be89d88e1
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feat(monster): 调整超级圣兽属性并增加技能
- 将超级圣兽的等级从 131 调整到 70
- 添加技能:以眼还眼、全体复活
- 更新模型 ID 为 30191
- 为怪物 9295 增加新技能:以眼还眼、全体复活
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2024-12-25 14:42:48 +08:00 |
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aixianling
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dc6c1dfb0a
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refactor(UpstarConfig): 将属性类型 6 修改为 54
修改了 UpstarConfig 中多个配置项的属性类型,将原本的类型 6 统一改为类型 54。
这一更改可能与游戏内某个特定属性或功能的调整有关。
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2024-12-24 13:49:00 +08:00 |
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aixianling
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1ed16e5e11
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feat(LogicServer): 添加三个新的升级配置
- 新增了1373、1374和1375三个ID的升级配置
- 每个ID包含12个等级的属性和消耗定义
- 属性包括类型76、77和6,消耗包括金币和不同类型的道具
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2024-12-24 10:34:33 +08:00 |
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9f2f682454
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feat(Upstar): 添加新装备升级配置
- 新增了4种装备(ID:1372、1373、1374、1375)的升级配置
- 每种装备都有12个升级等级
- 配置了每个等级的属性和消耗
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2024-12-23 23:17:03 +08:00 |
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bae601eee3
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50000000000
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2024-12-23 21:00:40 +08:00 |
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845dff3948
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更改10倍经验上限
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2024-12-23 20:49:29 +08:00 |
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aixianling
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cc135d4275
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refactor(DropItemConst.config): 调整掉落物品有效期为 6 分钟
- 将 nDropItemExpireTime 的值从 3600 秒修改为 360 秒
- 此修改缩短了掉落物品的有效时间,增加了游戏的挑战性和互动性
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2024-12-23 17:59:54 +08:00 |
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aixianling
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2164c08abb
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feat(drop): 更新装备掉落概率和属性
- 调整了多个掉落组的物品掉落概率,增加了部分物品的掉落率
- 修改了2010027物品的掉落概率,从1%增加到10%
- 调整了多个掉落组中其他物品的掉落概率,如2010058、2010050等
- 修改了StdItems.config中75号属性的值,从100增加到10000
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2024-12-23 17:43:21 +08:00 |
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aixianling
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2eabe617e2
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refactor(DropItemConst.config): 修改掉落物品的到期时间
- 将 nDropItemExpireTime 的值从 6000 修改为 3600
- 此修改减少了掉落物品的到期时间,可能会影响游戏中的物品刷新和玩家获取效率
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2024-12-23 17:08:19 +08:00 |
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aixianling
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66f34f102d
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feat(config): 更新首次登录奖励和装备估值配置
- 在首次登录配置中添加新的物品奖励 (id 1248)
- 调整战士、法师和道士职业的装备估值,将单位价值从 25 调整为 5
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2024-12-23 16:59:37 +08:00 |
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aixianling
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d8184c41e6
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chore: 更新 .gitignore 文件
- 在 .gitignore 中添加 core.* 文件,避免核心转储文件被提交到仓库
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2024-12-23 16:26:04 +08:00 |
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aixianling
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70f95537fe
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feat(FirstLogin): 更新首次登录奖励物品配置
- 将首次登录奖励中的物品 ID 从 1248 更改为 1270
- 此更改适用于战士、巫师和魔法师的奖励列表
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2024-12-23 16:05:24 +08:00 |
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a16b71f35b
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调整掉落组配置,更新物品掉落率和ID
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2024-12-22 19:31:21 +08:00 |
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cbeade0e75
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调整商店配置,更新商品ID、类型及数量,并新增批量购买选项
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2024-12-22 19:11:52 +08:00 |
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fc446f0312
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清理禁止词汇列表,移除敏感词汇
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2024-12-21 13:24:30 +08:00 |
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890cba44fb
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修复怪物配置文件中技能等级字段的格式错误
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2024-12-21 13:21:24 +08:00 |
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c86b5e55d2
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调整怪物技能配置及场景BOSS位置
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2024-12-21 13:20:29 +08:00 |
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a37edd37b4
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更新怪物配置及场景BOSS集合
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2024-12-21 13:17:44 +08:00 |
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7b00e1ac5a
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新增神话怪物朱雀及其相关配置,并调整场景中BOSS集合的位置
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2024-12-21 13:06:35 +08:00 |
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a1e24e27b5
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调整场景配置,优化怪物刷新频率和数量
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2024-12-21 12:52:29 +08:00 |
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c87eb09127
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调整场景配置,新增及修改 BOSS 配置
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2024-12-21 12:47:42 +08:00 |
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aaf4082c34
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调整掉落组配置和场景配置
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2024-12-21 12:24:56 +08:00 |
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aixianling
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404df3177c
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style: 修复掉落组配置中的逗号缺失
修复了掉落组配置文件中 200129 号掉落组的逗号缺失问题。在配置列表中的每个元素末尾添加逗号,确保配置文件格式的一致性和正确性。
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2024-12-20 17:50:02 +08:00 |
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aixianling
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ae8a95389c
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style: 修复 Scenes.config 文件中的格式问题
- 在两条配置记录中添加了缺失的逗号
- 优化了配置文件的格式一致性,提高了可读性和可维护性
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2024-12-20 17:47:56 +08:00 |
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aixianling
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66d347182b
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refactor(Scenes.config): 调整挂机小怪的刷新范围
- 将多个场景中的挂机小怪刷新范围从 42 调整为 30
- 优化了挂机小怪的分布,提高了玩家的挂机效率
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2024-12-20 17:38:27 +08:00 |
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aixianling
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e651463672
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feat(game): 更新日常副本配置
- 调整掉落组配置,增加新物品掉落
- 优化怪物配置,清理无效的掉落设置
- 新增常规挂机小怪配置,增加玩家挂机收益
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2024-12-20 17:33:32 +08:00 |
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aixianling
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9d594e6744
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fix(item): 修正燃木箭矢的伤害值
- 将燃木箭矢的伤害值从 100000 降低到 10000
- 此修改解决了燃木箭矢伤害过高的问题
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2024-12-19 17:05:40 +08:00 |
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aixianling
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39ce6ee6d9
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refactor: 修改掉落物品的消失时间为 600 秒
- 将 DropItemConst.config 文件中的 nDropItemExpireTime 从 10000 修改为 6000
- 此修改延长了掉落物品在地图上的存在时间,提高了玩家拾取的可能性
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2024-12-19 16:18:45 +08:00 |
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aixianling
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4735d8fe18
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trade(shop): 更新商城配置
- 将 shopid 为 22 和 23 的商品配置进行修改
- 更新商品 ID 和价格,以适应新的游戏版本或活动需求
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2024-12-19 16:06:13 +08:00 |
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aixianling
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e14c290ea8
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fix(NpcTeleport): 修复转生检查逻辑
- 修改了 Actor.checkActorLevel 的调用参数,将转生检查的逻辑修正
- 优化了转生检查通过后的处理流程,提高了代码的可读性和效率
- 保留了原有的套装检查和场景传送检测逻辑
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2024-12-19 15:49:24 +08:00 |
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aixianling
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21e99ac75a
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fix(NpcTeleport): 修复转生等级检查逻辑
- 调整 Actor.checkActorLevel 函数的参数顺序,以正确检查转生等级
- 此修改确保 NPC 传送功能在满足转生等级要求时正常运作
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2024-12-19 15:26:14 +08:00 |
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aixianling
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4164238d26
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fix(LogicServer): 修复转生等级检查逻辑
- 修改了 NpcTeleport.txt 文件中的转生等级检查逻辑
- 将原有的逻辑改为条件判断,确保只在 zsLevel 存在时进行检查
- 这个修改可以修复转生功能相关的 bug
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2024-12-19 15:04:54 +08:00 |
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