|  | 631e6db05c | fix(monster): 修改怪物 477 的 AI 配置 ID - 将怪物 477 的 aiConfigId 从 2 修改为 29
- 此修改可能会影响怪物的行为和战斗策略 | 2025-01-21 22:52:46 +08:00 |  | 
			
				
					|  | e7bbbe45c3 | fix(config): 修复青龙和麒麟的属性模板ID - 将青龙的 propid 从 439 修改为 449
- 将麒麟的 propid 从 449 修改为 439 | 2025-01-21 22:48:57 +08:00 |  | 
			
				
					|  | ac433c55da | feat(monster): 更新麒麟怪物配置并调整场景布局 - 更新 [神话]麒麟 怪物的 propid 从 439 改为 449
- 新增 propid 449 的属性配置,提升各项能力值
- 调整场景中怪物刷新点布局,减少重复刷新点
- 移除部分多余的怪物刷新点配置 | 2025-01-21 22:46:22 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 9b47edd83d | monsterconfig(新增): 添加牛魔祭司怪物并更新场景配置 - 在 Monster.config 中新增了牛魔祭司怪物的配置信息
- 在 Scenes.config 中替换了部分场景中的怪物为牛魔祭司
- 调整了部分场景的模型ID | 2025-01-21 22:18:21 +08:00 |  | 
			
				
					|  | b1b29e9e44 | refactor(logic-server): 更新怪物配置和场景设置 - 修改 Monster.config 中的 entityid 从 476 改为 467
- 更新 Scenes.config 中的怪物刷新配置,启用之前被注释掉的刷新设置 | 2025-01-21 21:45:49 +08:00 |  | 
			
				
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								 aixianling | e47e95e0fb | feat(monster): 更新牛魔副本怪物属性和掉落配置 - 新增掉落组配置 200139 和 200140
- 更新怪物 468、469、470 的掉落ID和属性
- 为多个怪物添加 ascriptionopen 属性 | 2025-01-21 16:26:14 +08:00 |  | 
			
				
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								 aixianling | 86ec0ff4fb | feat(config): 更新游戏配置数据 - 调整部分物品属性,移除不必要的配置项
- 新增多个神话级别的怪物配置
- 更新现有怪物的属性和技能 | 2025-01-21 15:49:00 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 520adb086b | buff: 更新年兽属性并调整模型大小 - 将 Monster.config 文件中年兽的 flagid 从 5 修改为 13
- 调整 [神话]幸运女神 的模型缩放比例从 100 改为 50 | 2025-01-20 23:38:29 +08:00 |  | 
			
				
					|  | d484cf5c54 | feat(monster): 更新幸运宝箱为幸运女神 - 修改怪物配置,将模型ID从30117变更为30179
- 更新怪物名称从"[神话]幸运宝箱"为"[神话]幸运女神"
- 调整场景配置,修改幸运女神的出现位置 | 2025-01-20 23:26:47 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 787093c091 | feat(monster): 添加神话幸运宝箱怪物配置 - 新增怪物 ID 472,名为"[神话]幸运宝箱"
- 设置怪物属性,包括等级、经验、模型ID等
- 配置技能、音乐效果和掉落物品 | 2025-01-20 23:21:53 +08:00 |  | 
			
				
					|  | acd98c185e | fix(monster): 修改穷奇实体 ID 和属性 ID - 将穷奇的 entityid 从 456 修改为 471
- 将穷奇的 propid 从 471 修改为 439 | 2025-01-18 14:28:54 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 663f437950 | feat(monster): 添加神话级怪物穷奇并调整场景配置 - 在 Monster.config 中添加了新的神话级怪物穷奇(entityid 471)
- 调整了 Scenes.config 中的怪物刷新位置,为穷奇安排特定的刷新点
- 移除了 StdItems.config 中部分物品的冗余属性,优化配置结构 | 2025-01-18 14:20:20 +08:00 |  | 
			
				
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								 aixianling | 9dd2accf66 | refactor(monster): 调整牛魔相关怪物的体型比例 - 将 [牛魔] 守卫骑士 的体型比例从 70 调整为 35
- 将 [牛魔] 骷髅卫士 的体型比例从 90 调整为 80
- 将 [牛魔] 镇守者 的体型比例从 90 调整为 70 | 2025-01-17 17:59:32 +08:00 |  | 
			
				
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								 aixianling | edc93a350d | fix: 修改文件名大小写 | 2025-01-17 17:53:50 +08:00 |  | 
			
				
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								 aixianling | 70d11a4bf0 | fix: 修改文件名大小写 | 2025-01-17 17:02:47 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 2e954dbcf6 | buff(monster): 调整怪物属性配置 - 提升了怪物的物理攻击和魔法攻击数值
- 怪物ID 443、444和445的攻击属性分别提高了100倍、100倍和1000倍 | 2025-01-04 22:22:05 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 29e2cadbf6 | buff(monster): 调整怪物防御属性 - 将物理防御和魔法防御的最小增加值从 15000 调整为 10000
- 将物理防御和魔法防御的最大增加值从 30000 调整为 20000 | 2025-01-04 19:23:46 +08:00 |  | 
			
				
					|  | bd53c396ae | buff(monster): 提升怪物的物理和魔法防御力 - 将物理防御力最小值从 1500 提升到 15000
- 将物理防御力最大值从 3000 提升到 30000
- 将魔法防御力最小值从 1500 提升到 15000
- 将魔法防御力最大值从 3000 提升到 30000 | 2025-01-04 19:20:05 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 6c8b340080 | buff(monster): 提升怪物属性并增加 HP 回复 - 大幅提升物理攻击、魔法攻击、防御等属性
- 增加 HP 回复速率和回复量
- 保持原有移动速度和攻击速度不变 | 2025-01-04 13:09:15 +08:00 |  | 
			
				
					|  | cd0c964145 | fix(ItemMerge): 修改物品合成数量 - 将物品 ID 为 1164 的合成数量从 100000 修改为 10000
- 此修改可能影响游戏内的物品合成和平衡 | 2025-01-01 12:42:37 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 6919abda36 | buff(monster): 提高怪物124的最大生命值 - 将怪物124的最大生命值从15000增加到100000
- 此修改显著提升了该怪物的生存能力 | 2024-12-30 21:06:11 +08:00 |  | 
			
				
					|  | c545b98e37 | buff(monster): 提高怪物130的最大生命值 - 将怪物130的最大生命值从15000增加到100000
- 此次调整显著提升了该怪物的生存能力,可能需要相应调整战斗策略 | 2024-12-29 19:50:48 +08:00 |  | 
			
				
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								 aixianling | e446bb01b7 | refactor(monster): 调整超级圣兽的等级和攻击等级 - 将超级圣兽的等级从 200 提升到 400
- 将超级圣兽的攻击等级从 120 提升到 400 | 2024-12-26 14:38:55 +08:00 |  | 
			
				
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								 aixianling | 10210a7063 | conf: 调整怪兽技能和范围配置 - 将怪兽的第二个技能从 67 变更为 79
- 更新技能范围配置:
  - rangeType 从 0 改为 3
  - rangeCenter 从 0 改为 2
  - resultType 2 的 ID 从 10000 改为 50000 | 2024-12-26 14:35:28 +08:00 |  | 
			
				
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								 aixianling | 44b5083044 | refactor(monster): 调整超级圣兽等级至 200 级 - 将超级圣兽的等级从 70 级修改为 200 级
- 此修改可能影响游戏平衡和玩家挑战难度 | 2024-12-25 16:45:58 +08:00 |  | 
			
				
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								 aixianling | 655e44390b | feat(monster): 为特定怪物添加新技能 - 在 Monster.config 文件中,为三个怪物(ID 9483、9503 和 9524)添加了技能 ID 44
- 新技能的等级为 1,事件类型为 0,自动冷却设置为 false
- 此修改增加了怪物的战斗能力,使其更具挑战性 | 2024-12-25 14:52:43 +08:00 |  | 
			
				
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								 aixianling | 0be89d88e1 | feat(monster): 调整超级圣兽属性并增加技能 - 将超级圣兽的等级从 131 调整到 70
- 添加技能:以眼还眼、全体复活
- 更新模型 ID 为 30191
- 为怪物 9295 增加新技能:以眼还眼、全体复活 | 2024-12-25 14:42:48 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 890cba44fb | 修复怪物配置文件中技能等级字段的格式错误 | 2024-12-21 13:21:24 +08:00 |  | 
			
				
					|  | c86b5e55d2 | 调整怪物技能配置及场景BOSS位置 | 2024-12-21 13:20:29 +08:00 |  | 
			
				
					|  | a37edd37b4 | 更新怪物配置及场景BOSS集合 | 2024-12-21 13:17:44 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 7b00e1ac5a | 新增神话怪物朱雀及其相关配置,并调整场景中BOSS集合的位置 | 2024-12-21 13:06:35 +08:00 |  | 
			
				
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								 aixianling | e651463672 | feat(game): 更新日常副本配置 - 调整掉落组配置,增加新物品掉落
- 优化怪物配置,清理无效的掉落设置
- 新增常规挂机小怪配置,增加玩家挂机收益 | 2024-12-20 17:33:32 +08:00 |  | 
			
				
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								 root | 764ae3c97c | 测试服启动 | 2024-12-16 20:45:03 +08:00 |  | 
			
				
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								 aixianling | 00ee9dd8ea | init | 2024-12-16 13:51:31 +08:00 |  |