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9b339b1dae
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fix(config): 修正怪物掉落物品ID
- 将怪物 433 的掉落物品ID从 200120 修改为 200119
- 这个修改可能会影响游戏中的掉落奖励,需要确认是否符合预期
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2025-01-27 22:43:18 +08:00 |
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aixianling
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f74700fb23
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feat(LogServer): 新增神话年兽 monster 及相关配置
- 新增神话年兽 monster 配置,包括属性、技能、掉落等
- 添加新武器随机组配置
- 调整场景配置,增加年兽刷新点和相关 NPC
- 修改部分掉落表概率
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2025-01-23 16:02:59 +08:00 |
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aixianling
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590f7b94bd
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perf(monster): 调整怪物属性防御力数值
- 将物理防御最小增加值从 200000 调整为 100000
- 将魔法防御最小增加值从 200000 调整为 100000
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2025-01-23 14:30:36 +08:00 |
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aixianling
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9ed6cfa0ae
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refactor(monster): 优化怪物配置并调整经验数值
- 移除了多个怪物的 skills 数组的换行符,简化了配置结构
- 调整了多个怪物的 exp 值,降低了经验数值
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2025-01-23 13:27:46 +08:00 |
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aixianling
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d7d6f70ecd
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fix: 修改文件名大小写
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2025-01-23 13:12:58 +08:00 |
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aixianling
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8d2cbb19b5
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config: 调整物品属性和防御力加成
- 为金砖、代金券等物品添加批量使用界面
- 调整代金券的叠加数量为 9999
- 提升部分物品的显示品质
- 调整返利卡的叠加数量为 9999
- 降低怪物属性中的物理和魔法防御加成
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2025-01-23 11:52:38 +08:00 |
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aixianling
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9cc12c0eb1
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buff(monster): 调整怪物属性配置
- 将怪物 124 的最大生命值加成从 100000 提高到 1000000
- 提升物理防御和魔法防御的最小和最大加成值
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2025-01-23 11:45:38 +08:00 |
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631e6db05c
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fix(monster): 修改怪物 477 的 AI 配置 ID
- 将怪物 477 的 aiConfigId 从 2 修改为 29
- 此修改可能会影响怪物的行为和战斗策略
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2025-01-21 22:52:46 +08:00 |
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e7bbbe45c3
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fix(config): 修复青龙和麒麟的属性模板ID
- 将青龙的 propid 从 439 修改为 449
- 将麒麟的 propid 从 449 修改为 439
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2025-01-21 22:48:57 +08:00 |
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ac433c55da
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feat(monster): 更新麒麟怪物配置并调整场景布局
- 更新 [神话]麒麟 怪物的 propid 从 439 改为 449
- 新增 propid 449 的属性配置,提升各项能力值
- 调整场景中怪物刷新点布局,减少重复刷新点
- 移除部分多余的怪物刷新点配置
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2025-01-21 22:46:22 +08:00 |
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9b47edd83d
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monsterconfig(新增): 添加牛魔祭司怪物并更新场景配置
- 在 Monster.config 中新增了牛魔祭司怪物的配置信息
- 在 Scenes.config 中替换了部分场景中的怪物为牛魔祭司
- 调整了部分场景的模型ID
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2025-01-21 22:18:21 +08:00 |
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b1b29e9e44
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refactor(logic-server): 更新怪物配置和场景设置
- 修改 Monster.config 中的 entityid 从 476 改为 467
- 更新 Scenes.config 中的怪物刷新配置,启用之前被注释掉的刷新设置
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2025-01-21 21:45:49 +08:00 |
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aixianling
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e47e95e0fb
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feat(monster): 更新牛魔副本怪物属性和掉落配置
- 新增掉落组配置 200139 和 200140
- 更新怪物 468、469、470 的掉落ID和属性
- 为多个怪物添加 ascriptionopen 属性
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2025-01-21 16:26:14 +08:00 |
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aixianling
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86ec0ff4fb
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feat(config): 更新游戏配置数据
- 调整部分物品属性,移除不必要的配置项
- 新增多个神话级别的怪物配置
- 更新现有怪物的属性和技能
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2025-01-21 15:49:00 +08:00 |
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520adb086b
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buff: 更新年兽属性并调整模型大小
- 将 Monster.config 文件中年兽的 flagid 从 5 修改为 13
- 调整 [神话]幸运女神 的模型缩放比例从 100 改为 50
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2025-01-20 23:38:29 +08:00 |
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d484cf5c54
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feat(monster): 更新幸运宝箱为幸运女神
- 修改怪物配置,将模型ID从30117变更为30179
- 更新怪物名称从"[神话]幸运宝箱"为"[神话]幸运女神"
- 调整场景配置,修改幸运女神的出现位置
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2025-01-20 23:26:47 +08:00 |
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787093c091
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feat(monster): 添加神话幸运宝箱怪物配置
- 新增怪物 ID 472,名为"[神话]幸运宝箱"
- 设置怪物属性,包括等级、经验、模型ID等
- 配置技能、音乐效果和掉落物品
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2025-01-20 23:21:53 +08:00 |
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acd98c185e
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fix(monster): 修改穷奇实体 ID 和属性 ID
- 将穷奇的 entityid 从 456 修改为 471
- 将穷奇的 propid 从 471 修改为 439
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2025-01-18 14:28:54 +08:00 |
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663f437950
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feat(monster): 添加神话级怪物穷奇并调整场景配置
- 在 Monster.config 中添加了新的神话级怪物穷奇(entityid 471)
- 调整了 Scenes.config 中的怪物刷新位置,为穷奇安排特定的刷新点
- 移除了 StdItems.config 中部分物品的冗余属性,优化配置结构
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2025-01-18 14:20:20 +08:00 |
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aixianling
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9dd2accf66
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refactor(monster): 调整牛魔相关怪物的体型比例
- 将 [牛魔] 守卫骑士 的体型比例从 70 调整为 35
- 将 [牛魔] 骷髅卫士 的体型比例从 90 调整为 80
- 将 [牛魔] 镇守者 的体型比例从 90 调整为 70
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2025-01-17 17:59:32 +08:00 |
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aixianling
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edc93a350d
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fix: 修改文件名大小写
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2025-01-17 17:53:50 +08:00 |
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aixianling
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70d11a4bf0
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fix: 修改文件名大小写
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2025-01-17 17:02:47 +08:00 |
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2e954dbcf6
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buff(monster): 调整怪物属性配置
- 提升了怪物的物理攻击和魔法攻击数值
- 怪物ID 443、444和445的攻击属性分别提高了100倍、100倍和1000倍
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2025-01-04 22:22:05 +08:00 |
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29e2cadbf6
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buff(monster): 调整怪物防御属性
- 将物理防御和魔法防御的最小增加值从 15000 调整为 10000
- 将物理防御和魔法防御的最大增加值从 30000 调整为 20000
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2025-01-04 19:23:46 +08:00 |
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bd53c396ae
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buff(monster): 提升怪物的物理和魔法防御力
- 将物理防御力最小值从 1500 提升到 15000
- 将物理防御力最大值从 3000 提升到 30000
- 将魔法防御力最小值从 1500 提升到 15000
- 将魔法防御力最大值从 3000 提升到 30000
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2025-01-04 19:20:05 +08:00 |
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6c8b340080
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buff(monster): 提升怪物属性并增加 HP 回复
- 大幅提升物理攻击、魔法攻击、防御等属性
- 增加 HP 回复速率和回复量
- 保持原有移动速度和攻击速度不变
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2025-01-04 13:09:15 +08:00 |
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cd0c964145
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fix(ItemMerge): 修改物品合成数量
- 将物品 ID 为 1164 的合成数量从 100000 修改为 10000
- 此修改可能影响游戏内的物品合成和平衡
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2025-01-01 12:42:37 +08:00 |
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6919abda36
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buff(monster): 提高怪物124的最大生命值
- 将怪物124的最大生命值从15000增加到100000
- 此修改显著提升了该怪物的生存能力
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2024-12-30 21:06:11 +08:00 |
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c545b98e37
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buff(monster): 提高怪物130的最大生命值
- 将怪物130的最大生命值从15000增加到100000
- 此次调整显著提升了该怪物的生存能力,可能需要相应调整战斗策略
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2024-12-29 19:50:48 +08:00 |
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aixianling
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e446bb01b7
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refactor(monster): 调整超级圣兽的等级和攻击等级
- 将超级圣兽的等级从 200 提升到 400
- 将超级圣兽的攻击等级从 120 提升到 400
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2024-12-26 14:38:55 +08:00 |
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aixianling
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10210a7063
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conf: 调整怪兽技能和范围配置
- 将怪兽的第二个技能从 67 变更为 79
- 更新技能范围配置:
- rangeType 从 0 改为 3
- rangeCenter 从 0 改为 2
- resultType 2 的 ID 从 10000 改为 50000
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2024-12-26 14:35:28 +08:00 |
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aixianling
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44b5083044
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refactor(monster): 调整超级圣兽等级至 200 级
- 将超级圣兽的等级从 70 级修改为 200 级
- 此修改可能影响游戏平衡和玩家挑战难度
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2024-12-25 16:45:58 +08:00 |
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aixianling
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655e44390b
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feat(monster): 为特定怪物添加新技能
- 在 Monster.config 文件中,为三个怪物(ID 9483、9503 和 9524)添加了技能 ID 44
- 新技能的等级为 1,事件类型为 0,自动冷却设置为 false
- 此修改增加了怪物的战斗能力,使其更具挑战性
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2024-12-25 14:52:43 +08:00 |
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aixianling
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0be89d88e1
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feat(monster): 调整超级圣兽属性并增加技能
- 将超级圣兽的等级从 131 调整到 70
- 添加技能:以眼还眼、全体复活
- 更新模型 ID 为 30191
- 为怪物 9295 增加新技能:以眼还眼、全体复活
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2024-12-25 14:42:48 +08:00 |
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890cba44fb
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修复怪物配置文件中技能等级字段的格式错误
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2024-12-21 13:21:24 +08:00 |
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c86b5e55d2
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调整怪物技能配置及场景BOSS位置
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2024-12-21 13:20:29 +08:00 |
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a37edd37b4
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更新怪物配置及场景BOSS集合
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2024-12-21 13:17:44 +08:00 |
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7b00e1ac5a
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新增神话怪物朱雀及其相关配置,并调整场景中BOSS集合的位置
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2024-12-21 13:06:35 +08:00 |
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aixianling
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e651463672
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feat(game): 更新日常副本配置
- 调整掉落组配置,增加新物品掉落
- 优化怪物配置,清理无效的掉落设置
- 新增常规挂机小怪配置,增加玩家挂机收益
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2024-12-20 17:33:32 +08:00 |
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root
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764ae3c97c
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测试服启动
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2024-12-16 20:45:03 +08:00 |
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aixianling
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00ee9dd8ea
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init
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2024-12-16 13:51:31 +08:00 |
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