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24787000d7
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fix: 修改文件名大小写
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2025-01-12 15:07:46 +08:00 |
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afeff4d686
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feat(item): 添加天之王者随机宝箱并调整相关配置
- 新增天之王者随机宝箱(ID 1379),包含随机套装和奖励
- 更新 ItemMergeConfig,添加新合成配方
- 修改 StdItemsConfig,调整代金券和返利卡的描述和属性
- 在 DropGroupConfig 和 DropTableConfig 中添加新掉落配置
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2025-01-12 14:54:57 +08:00 |
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86a9cb6fdd
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fix: 修改文件名大小写
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2025-01-12 11:44:48 +08:00 |
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ce00e7b9e7
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同步一下
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2025-01-11 10:10:52 +08:00 |
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root
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4937d59b38
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放开执行权限
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2025-01-10 16:56:30 +08:00 |
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aixianling
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4295171bed
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refactor(LogicServer): 修改 start.sh 脚本中的服务器启动命令
- 将 LogicServer 目录从命令中移除,简化启动命令
- 此修改提高了脚本的可读性和维护性
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2025-01-10 16:53:00 +08:00 |
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aixianling
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0affc11a93
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refactor(LogicServer): 添加 start.sh 脚本并更新 Docker Compose 配置
- 新增 start.sh 脚本用于启动 Logic 服务器
- 更新 docker-compose.yml 文件,将 entrypoint 改为 start.sh
- 优化服务器启动流程,提高自动化程度
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2025-01-10 16:49:05 +08:00 |
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aixianling
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3a65869268
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fix(LogicServer): 修正 run.sh 文件的 shebang 行
- 将原有的错误的 shebang 行从 '#! /bin/bash' 修改为 '#!/bin/bash'
- 这个修改确保了脚本能够正确地使用 Bash 解释器执行
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2025-01-10 16:41:52 +08:00 |
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aixianling
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da73f5efeb
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build(LogicServer): 更新 run.sh 脚本
- 添加日期时间变量,格式化为年-月-日.时:分:秒
- 修改 Logic 服务器名称,统一为 logicserver_r
- 优化脚本输出信息,增加启动时间戳
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2025-01-10 16:34:36 +08:00 |
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aixianling
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e5874fea03
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refactor(server): 优化服务器配置和资源分配
- 为 chuanqi-server 数据库容器添加额外的卷挂载,以支持 wch 相关配置
- 修改 chuanqi-server-logic 容器的 CPU 集设置,提高性能和资源利用率
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2025-01-10 16:30:48 +08:00 |
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aixianling
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a9808773da
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refactor(server): 重构 LogicServer 监控和启动脚本
- 新增 LogicServer/daemon.sh 脚本,专门用于监控和重启 LogicServer
- 修改 LogicServer/run.sh,添加启动日志输出
- 从 daemon.sh 中移除 LogicServer 相关的监控逻辑
- 在 run.sh 中注释掉 LogicServer 启动代码,统一启动逻辑
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2025-01-10 16:27:11 +08:00 |
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aixianling
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d91c3d8d8a
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refactor(dev): 调整开发环境配置
- 修改 GateWay 配置文件中的后台服务器端口
- 更新 Docker Compose 文件,增加 Logic 服务并调整相关配置
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2025-01-10 16:19:07 +08:00 |
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aixianling
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6882a90654
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refactor(Gateway): 修改后台服务器端口并删除多余配置
- 将第一个后台服务器的端口从 10318 修改为 11317
- 删除第二个后台服务器及其相关配置
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2025-01-10 14:28:23 +08:00 |
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aixianling
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3f0824f283
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refactor(gateway): 修改 GateWay 服务名称
- 将 GateWay 服务名称从 "版本验收-网关服(sid=1001)" 修改为 "版本验收-分服务器"
- 此修改统一了分服务器的服务名称,提高了配置的一致性和可维护性
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2025-01-10 09:32:14 +08:00 |
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aixianling
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3fb9285ba4
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refactor(Gateway): 更新网关服务端口
- 将 GateWay.txt 文件中的 LocalService 端口从 10317 修改为 11319
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2025-01-10 09:29:43 +08:00 |
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aixianling
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0a698ad254
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feat(Gateway): 修改网关配置并添加新服务
- 修改原有网关服务的发送线程数从 2 增加到 20
- 添加新的网关服务配置,用于版本验收
- 新增服务的端口和后台服务器端口与原有服务不同
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2025-01-10 09:11:25 +08:00 |
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aixianling
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dd5f38c0f5
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feat(Scene00142): 更新场景刷新配置
- 将单个刷新配置替换为多个刷新配置,以增加场景多样性
- 新增多个不同实体的刷新配置,包括不同的计数、时间和范围设置
- 调整部分实体的刷新位置和频率,以优化游戏体验
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2025-01-07 10:43:51 +08:00 |
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5fe4b24153
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refactor(LogicServer): 注释掉场景配置中的三个传送点
- 在 Scenes.config 文件中,将场景 ID 为 59、60 和 61 的三个传送点配置注释掉
- 这可能会影响到对应的场景跳转功能,需要在其他地方检查相关逻辑
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2025-01-05 23:01:38 +08:00 |
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d223d45023
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refactor(LogicServer): 注释掉场景配置中的多个场景入口
- 在 Scenes.config 文件中,注释掉了多个场景入口配置
- 涉及场景 ID 55、56、57、58 的入口配置
- 此修改可能是为了暂时禁用这些场景入口,或者准备进行后续的配置调整
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2025-01-05 20:28:15 +08:00 |
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b6b231bad9
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refactor(config): 修改真充元宝的掉落类型
- 将真充元宝的掉落类型从 1 修改为 2
- 这个修改可能影响游戏中的掉落机制,需要相关部门确认
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2025-01-04 23:52:42 +08:00 |
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e1e6e2b515
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feat(shop): 调整道具价格和购买限制
- 将道具 1059、1060、1061 和 1062 的价格从 60 调整为 600
- 移除了道具 1062 的购买类型限制
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2025-01-04 22:26:29 +08:00 |
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2e954dbcf6
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buff(monster): 调整怪物属性配置
- 提升了怪物的物理攻击和魔法攻击数值
- 怪物ID 443、444和445的攻击属性分别提高了100倍、100倍和1000倍
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2025-01-04 22:22:05 +08:00 |
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3e86dc5ab3
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refactor(shop): 移除商店配置中的重复代码
- 删除了 shop.config 文件中多个商品配置的 buytype 字段
- 此次修改 affects 了 statictype 为 52、53 和 54 的商品配置
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2025-01-04 22:18:05 +08:00 |
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29e2cadbf6
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buff(monster): 调整怪物防御属性
- 将物理防御和魔法防御的最小增加值从 15000 调整为 10000
- 将物理防御和魔法防御的最大增加值从 30000 调整为 20000
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2025-01-04 19:23:46 +08:00 |
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bd53c396ae
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buff(monster): 提升怪物的物理和魔法防御力
- 将物理防御力最小值从 1500 提升到 15000
- 将物理防御力最大值从 3000 提升到 30000
- 将魔法防御力最小值从 1500 提升到 15000
- 将魔法防御力最大值从 3000 提升到 30000
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2025-01-04 19:20:05 +08:00 |
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1b1fc12ec5
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fix(skill): 修改技能 232 的范围配置
- 将技能 232 的 SkillRanges.config 文件中的一个配置项从 120 修改为 130
- 具体修改了 results 数组中的一个元素,从 { resultType = 9, id = 120, value = 1, param1 = 5, param2 = 70 }
修改为 { resultType = 9, id = 130, value = 1, param1 = 5, param2 = 70 }
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2025-01-04 19:12:23 +08:00 |
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607c7daa0f
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fix(skill): 修改技能范围配置
- 将技能范围配置中的 id 从 300 修改为 120
- 此修改可能影响技能的视觉效果或功能表现
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2025-01-04 15:54:14 +08:00 |
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6c8b340080
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buff(monster): 提升怪物属性并增加 HP 回复
- 大幅提升物理攻击、魔法攻击、防御等属性
- 增加 HP 回复速率和回复量
- 保持原有移动速度和攻击速度不变
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2025-01-04 13:09:15 +08:00 |
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2968459374
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feat(lootPet): 调整宠物战利品掉落距离
- 将大部分宠物的战利品掉落距离从 3 调整为 10
- 将一种宠物的战利品掉落距离从 4 调整为 25
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2025-01-04 11:17:18 +08:00 |
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aixianling
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e03b1d96c4
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通过json生成lua配置
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2025-01-03 15:13:28 +08:00 |
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aixianling
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bb322b9e8b
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chore: 添加 .vscode 目录到 .gitignore 并注释掉 Scenes.config 中的场景配置
- 在 .gitignore 文件中添加 .vscode 目录,避免 Visual Studio Code 的配置文件被提交到仓库
- 在 Scenes.config 文件中注释掉一个场景配置,可能为了暂时禁用该场景或进行测试
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2025-01-02 13:50:41 +08:00 |
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14970cf6bf
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refactor(LogicServer): 调整场景中实体 433 的出现时间
- 将实体 433 在各个场景中的出现时间从 3600 秒调整为 1800 秒
- 此修改涉及多个场景配置,包括位置 (167, 90)、(71, 60)、(80, 173)、(248, 50) 和 (215, 158)
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2025-01-01 16:55:14 +08:00 |
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eba2829cbb
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feat(LogicServer): 调整场景配置中的怪兽数量和范围
- 将多个位置的怪兽数量从 10 增加到 15
- 将多个位置的怪兽范围从 30 增加到 60
- 优化了部分配置,删除了不必要的重复项
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2025-01-01 16:53:47 +08:00 |
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8b6cb12526
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fix: 修改文件名大小写
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2025-01-01 16:50:55 +08:00 |
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5f091289ad
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fix: 修改文件名大小写
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2025-01-01 16:39:49 +08:00 |
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cd0c964145
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fix(ItemMerge): 修改物品合成数量
- 将物品 ID 为 1164 的合成数量从 100000 修改为 10000
- 此修改可能影响游戏内的物品合成和平衡
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2025-01-01 12:42:37 +08:00 |
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610a281730
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feat(item): 为多个物品添加恢复属性
- 在 StdItems.config 文件中,为多个物品添加了 recoverid 字段
- 添加的 recoverid 为 150089,用于指定恢复效果
- 涉及的物品 ID 包括 25460、25490、25519、25548 和 30349
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2024-12-31 19:52:03 +08:00 |
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1cf38ee6d5
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feat(drop): 更新掉落表配置
- 为 ID 为 2020073 的掉落表添加了一个新的掉落项
- 新增掉落项的属性为:概率 100%,类型 3,ID 3,数量 5
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2024-12-31 19:46:07 +08:00 |
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aixianling
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e80c3d007a
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feat(RecyclingSetting): 添加天龙和传奇装备回收选项
- 在 RecyclingSetting.config 中添加了天龙和传奇装备的回收选项
- 新增了两个回收项,分别对应天龙和传奇装备
- 调整了现有装备回收项的显示品质
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2024-12-31 17:16:19 +08:00 |
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aixianling
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c97e0cfb2a
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refactor(reward): 调整智能回收道具奖励
- 将智能回收道具的银两奖励从 99 两调整为 5 两
- 修改相关配置文件以反映这一变化
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2024-12-31 16:59:44 +08:00 |
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aixianling
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613a28247e
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fix: 修改文件名大小写
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2024-12-31 15:57:33 +08:00 |
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96d3805868
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feat(LogicServer): 更新场景配置并添加新实体
- 移除了部分旧的场景刷新配置
- 添加了新的场景刷新配置,包括多个不同类型的实体
- 在场景中添加了一个新的 NPC
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2024-12-30 21:32:53 +08:00 |
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6919abda36
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buff(monster): 提高怪物124的最大生命值
- 将怪物124的最大生命值从15000增加到100000
- 此修改显著提升了该怪物的生存能力
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2024-12-30 21:06:11 +08:00 |
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c545b98e37
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buff(monster): 提高怪物130的最大生命值
- 将怪物130的最大生命值从15000增加到100000
- 此次调整显著提升了该怪物的生存能力,可能需要相应调整战斗策略
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2024-12-29 19:50:48 +08:00 |
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65642483b7
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feat(ItemMerge): 添加新的物品兑换配置
- 在 ItemMerge.config 文件中新增了索引为 282 的兑换配置
- 新增配置的属性包括:
- index: 2
- second_index: 4
- Eid: 282
- compose: {type=0,id=1129,count=1}
- table: {{type=0,id=1164,count=100000}}
- level: 1
- circle: 2
- openserverday: 1
- text: "兑换"
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2024-12-29 13:55:25 +08:00 |
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ab7719d6e3
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fix(lootPet): 更新宠物名称
- 将小龍靈的名称修改为黄金宸龙
- 此修改仅涉及宠物名称的变更,其他属性保持不变
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2024-12-29 12:44:31 +08:00 |
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f8b23fcc5e
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refactor: 移除冗余的道具掉落配置项
- 从 DropTableConfig 中删除了道具 ID 为 1129 的掉落项
- 此修改简化了配置结构,减少了不必要的配置项
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2024-12-29 12:17:43 +08:00 |
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f5434d1f2f
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fix(drop): 修复小龍靈相关配置
- 移除未使用的 DropGroupConfig[121083]
- 更新 DropTableConfig[1210034] 中的物品 ID
- 移除 DropTableConfig[1210083](小龍靈)
- 在 DropTableConfig[2100039] 中添加新物品
- 更新 StdItems.config 中黄金宸龙的名称
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2024-12-28 16:15:48 +08:00 |
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b9cd956b51
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feat(pet): 添加小龍靈宠物配置
- 在 dropgroup.config 中添加小龍靈相关的掉落配置
- 在 droptable.config 中添加小龍靈的掉落表格
- 在 lootPet.config 中添加小龍靈的宠物配置
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2024-12-28 16:03:20 +08:00 |
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5d78c8c928
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refactor(LogicServer): 调整场景怪物刷新数量
- 在 Scenes.config 文件中,将怪物刷新数量从 80 只调整为 40 只
- 其他刷新参数保持不变,仅修改了 count 属性
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2024-12-28 15:29:46 +08:00 |
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