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aixianling
2024-12-16 13:51:31 +08:00
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--本文档配置PK系统方面的参数。比如杀戮值的计算需要的相关的参数等
--本配置文件出现的相关名词比如“杀戮值基础基数”等可以查看策划文档《PK系统.docx》文件这里就不详细解释了
--#include "..\..\language\LangCode.txt"
PkConfig =
{
--配置多少分钟减少一点的杀戮值,单位:分钟
subPk = 1,
--当角色杀戮值是200时红名
redName = 200,
--从这个等级开始,可以攻击别人,在这个等级下,不能攻击别人,也不能被攻击,即PK开关强制关
canPkStartLevel = 1,
--和canPkStartLevel相反这个等级或以上pk开关强制开即默认会给人PK非rpwt除非购买物品”保护咒符“
canPkEndLevel = 1,
--杀死一个犯法的增加60点pk值,版署服配置成 200
pkValue = 60,
--而已PK状态清除掉的时间 单位为秒
nameColorClearTime = 30,
--红名村地图id
nSceenId = 16,
nEnterRange = {16,25,25,1,1}, --进入监狱的场景,坐标
nExitRange = {16,25,35,1,1}, --退出场景,坐标
nIntercedeCoin = 100000, --红名玩家通过花费金币100000在聊天频道发送信息让其好友前往求情。
nSubPkValue = 3, --求情一次减3点PK值
nCountPkValue = 3, --一天可以求情3次
Mineral = {497, 498, 499, 500, 501},--矿物 --铜矿,铁矿,银矿,金矿,水晶矿
Crystal = {11,1,9}, -- 一次上缴11个水晶减少1-9PK值
OutRand = {0,16,22,28}, -- 0%概率把红名传出去— —不传出去了
EnterRand = {100,16,22,28}, -- 100%概率把红名留在监牢
ClearCfg = --洗红名
{
{ --元宝
cosm = {3,2000}, --洗100点的红名需要多少元宝
pkValue = 1, --pk值减少100点
},
{--金币
cosm = {0,60000000}, --洗100点的红名需要多少金币
pkValue = 1, --pk值减少100点
},
},
}