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aixianling
73aad793dd build(deploy): 更新游戏配置文件
- 在打包脚本中添加 gameEui.json 文件
- 确保 gameEui.json 被正确打包到输出的 zip 文件中
2025-01-23 11:59:42 +08:00
aixianling
b6ad89a12c feat(configs): 提升神罚武器的攻击速度
- 将神罚武器的攻击速度从 10000 提高到 20000
- 此修改将显著提升神罚武器的输出能力
2025-01-23 11:50:10 +08:00
a230d62bfc fix: 修改文件名大小写 2025-01-22 22:53:07 +08:00
aixianling
6ff25a47b9 refactor(batchSetting): 重构批量设置脚本
- 将单个配置文件改为模块化设计,便于维护和扩展
- 新增 UpstarConfig.js 文件,作为独立的配置模块
- 重构 batchSetting.js 文件,使其支持多配置文件的批量处理
- 优化代码结构,提高可读性和可维护性
2025-01-22 18:03:12 +08:00
aixianling
2f55a178b5 feat(tools): 添加 JSON 转 Excel 功能
- 新增 json2excel.js 工具脚本,用于将 JSON 数据转换为 Excel 文件
- 在 package.json 中添加 xlsx 依赖
- 使用 SpecialRingConfig.json 作为示例进行转换并生成 SpecialRingConfig.xlsx 文件
2025-01-22 17:43:03 +08:00
aixianling
cbfbda0fed fix: 修改文件名大小写 2025-01-22 16:45:09 +08:00
aixianling
724291ec51 feat(ItemMergeConfig): 优化合成配置并添加新功能
- 为多个物品合并配置添加了"合成10次"按钮文本
- 在多个配置中添加了 mergebutton10 字段,支持合成10次功能
- 调整了部分配置的结构,优化了可读性和可维护性
2025-01-22 15:39:57 +08:00
aixianling
88bde2df69 refactor(tools): 更新 JSON to Lua 转换工具
- 移除了未使用的 NpcTransConf 配置项
- 优化了 scope 数组,使用 filter(Boolean) 过滤掉注释掉的项
- 调整了代码格式,提高可读性
2025-01-22 15:33:57 +08:00
aixianling
89d5a0eeda feat(config): 新增坐骑合成配置
- 在 ItemMergeConfig.json 中添加了多个新的坐骑合成配置项
- 新增的配置项包括 1801、1802、1803、1804、1805 和 1806
- 每个配置项都定义了坐骑的合成条件、所需材料和官职限制
- 部分配置项的合成条件随官职等级提升而变化
2025-01-22 15:32:02 +08:00
6bdbf1060f feat(configs): 调整 100 元返利卡的持有数量上限
- 将 100 元返利卡的 dup 值从 99 修改为 9999
- 此修改大幅提高了玩家可以持有的返利卡数量,增加了游戏内的奖励累积潜力
2025-01-21 23:19:37 +08:00
4259057c89 feat(NpcTransConf): 更新牛魔寺庙传送配置
- 将绑定金币消耗改为元宝消耗
- 调整消耗数量:20、40、60、80、100、150
- 更新传送点名称,显示新的元宝消耗
2025-01-21 23:08:15 +08:00
b1e7343d12 fix(configs): 修改 Monster 配置中 aiConfigId
将 Monster 配置中 ID 为 477 的怪物的 aiConfigId 从 2 修改为 29。
2025-01-21 22:52:40 +08:00
6b1980a672 fix(configs): 修改[神话]青龙的道具ID
- 将[神话]青龙的propid从439修改为449
- 这个修改可能会影响到游戏中的道具生成和平衡性
2025-01-21 22:47:25 +08:00
bf7ecccb73 feat(configs): 添加新怪物 [牛魔]祭司
- 新增怪物配置,包括属性、技能和音乐设置
- 怪物名称:[牛魔]祭司
- 等级:300
- 经验:90000
- 模型ID:30168
- 技能ID:64、69
2025-01-21 22:18:07 +08:00
cd6ce2b56e fix(configs): 修改 Monster 配置中的 entityid
将 Monster 配置中 entityid 从 476 修改为 467,以修正可能的配置错误。
2025-01-21 21:45:40 +08:00
1f6a2235f7 refactor(configs): 更新 ActivityWelfareConf.json 配置文件
- 移除了 ID 为 2 的配置项 "在线豪礼"
- 保留了其他配置项的结构和内容
- 对配置文件进行了格式化,增加了缩进和换行,提高可读性
2025-01-21 20:58:47 +08:00
3b2d5a9d3c refactor(config): 移除 PlayFunConfig 中的捐赠排名相关配置
- 删除了 id 为 51 的捐赠排名窗口配置
- 保留了其他配置项不变
2025-01-21 20:51:24 +08:00
05039ac8c1 refactor(config): 移除 PlayFunConfig 中的冗余配置项
- 删除了 configs/PlayFunConfig.json 文件中的一个冗余配置项
- 优化配置文件结构,提高可读性和维护性
2025-01-21 20:44:55 +08:00
a05cf425cf refactor(config): 删除过期的 iqiyi QQ 群活动配置
- 移除了 PlayFunConfig.json 文件中已过期的 iqiyi QQ 群活动配置项
- 优化了配置文件结构,提高了可读性和维护性
2025-01-21 20:39:19 +08:00
f90a2e3512 refactor(config): 更新 PlayFunConfig.json 中的 openDay 参数
- 将 openDay 参数从 1 修改为 202501212023,以满足特定的开启需求
- 此修改影响两个位置:isOpenNeed 和 isShowNeed 对象中的 openDay 字段
2025-01-21 20:24:10 +08:00
aixianling
c8e4140f72 refactor(gameEui): 隐藏 QQ 平台相关元素
- 在 gameEui.json 文件中,将 qqGrp 组内的三个子元素(qqOpenID、qqTxt 和 addGrpBtn)的 visible 属性设置为 false
- 此修改旨在根据需求隐藏 QQ 平台相关的 UI 元素,不影响其他功能
2025-01-21 17:42:56 +08:00
aixianling
27deab27c8 fix: 修改文件名大小写 2025-01-21 17:34:53 +08:00
aixianling
8e23aec5d1 refactor: 重命名 gameEui.json 文件
- 将 resource/gameEui.json 重命名为 gameEui.json
- 此更改简化了文件路径,提高了项目结构的清晰度
2025-01-21 17:34:15 +08:00
aixianling
5ceff34ceb fix: 修改文件名大小写 2025-01-21 17:29:04 +08:00
aixianling
3a41e99c48 feat(item): 优化代金券使用体验
- 为金砖、100元代金券、200元代金券和500元代金券添加批量使用功能
- 将100元代金券的最大持有数量从99增加到9999
2025-01-21 17:26:21 +08:00
aixianling
ae4eab6ad4 feat(config): 添加新物品合成配置并调整现有物品合成数量
- 新增 3201、3202、3203、3204、3205 五个物品的合成配置
- 调整物品 4025 的合成数量,从 1000000 降至 100000
- 新增物品合成配置包括合成材料、合成结果、开放服务器天数等信息
2025-01-21 17:11:29 +08:00
aixianling
e15efa8f24 feat(config): 添加物品合成十次功能并调整合并配置
- 在 ItemMergeConfig.json 中添加合成十次相关配置
- 修改 MergeConfig.json 中的 Uitype 属性值
- 更新 json2lua.js 中的配置处理列表
2025-01-21 16:59:14 +08:00
aixianling
b323431d2e feat(Monster): 更新牛魔系列怪物属性并添加归属权开放标识
- 为多个牛魔系列怪物添加 ascriptionopen 字段,设置为 1
- 更新部分怪物的 dropid 和 propid 属性
- 修改怪物名称和属性,如守卫骑士、骷髅卫士等
2025-01-21 16:26:28 +08:00
aixianling
8c99b09760 feat(configs): 提升物品展示品质
- 将多个物品的 showQuality 属性从 4 调整为 5
- 涉及物品 ID:33821、33862、34131
2025-01-21 15:54:58 +08:00
aixianling
e5fe7be76d feat(Monster): 更新巨剑精英怪属性
- 修改掉落物品 ID 从 200130 到 200138
- 更新实体 ID 从 467 到 476
- 旗标 ID 从 5 改为 13
- 添加阴影属性
- 更新技能列表,增加两个新技能
2025-01-21 15:46:21 +08:00
aixianling
6e9904c8b5 feat(configs): 更新 Monster.json 配置
- 调整了多个怪物的属性,包括攻击间隔、经验、模型ID等
- 新增了多个神话级别的怪物配置
- 修改了部分怪物的技能组合
2025-01-21 15:37:17 +08:00
aixianling
b1a35463ee feat(config): 允许时装套装交易和出售
- 修改了多个时装套装的配置,将 denyDeal 和 denySell 属性从 1 改为 0
- 此更改适用于以下时装套装:
  - 夏日踏浪
  - 极地贵族
  - 西装狂徒
  - 大闹天宫
  - 加勒比船长
  - 黄金战衣
  - 黑夜侠客
  - 天命之子
2025-01-21 14:18:29 +08:00
aixianling
36a95e8399 feat(configs): 为返利卡添加打开 UI 设置
- 在 StdItems.json 文件中,为 30元、50元、100元、200元、300元 和 500元 返利卡添加了 openUi 字段
- 设置 openUi 类型为 1,视图为 app.BagBatchUseWin,以指定使用批量使用窗口
2025-01-21 14:08:30 +08:00
517d4278a4 refactor(configs): 修改 Monster.json 中三个怪物的 flagid
- 将 entityid 为 456、471 和 472 的怪物 flagid 从 5 修改为 13
- 此修改可能会影响这些怪物的属性或行为
2025-01-20 23:38:21 +08:00
396ed6514b refactor(configs): 调整幸运女神怪物模型大小
- 将 [神话]幸运女神 怪物的 scale 属性从 100 修改为 50
- 此修改旨在优化游戏平衡或视觉效果
2025-01-20 23:28:23 +08:00
8b681c190e refactor(configs): 更新幸运宝箱配置
- 将模型 ID 从 30117 修改为 30179
- 将名称从 "[神话]幸运宝箱" 修改为 "[神话]幸运女神"
2025-01-20 23:26:57 +08:00
9ca146644c feat(configs): 添加神话幸运宝箱怪物配置
- 在 Monster.json 文件中添加了新的怪物配置
- 新增的怪物名为 "[神话]幸运宝箱"
- 配置了怪物的属性,包括等级、经验、模型ID等
- 添加了怪物的技能和音乐相关设置
2025-01-20 23:21:43 +08:00
c82602661b refactor: 优化批处理逻辑
- 修改了批处理逻辑中的条件判断,提高了代码的准确性和效率
- 将原有的 num > batchMax 改为 num > 0,以确保所有数据都能被处理
2025-01-20 23:11:05 +08:00
b04d49e9a3 refactor: 调整批处理使用函数的调用间隔
- 将批处理使用函数的调用间隔从 500 毫秒修改为 200 毫秒
- 此修改旨在提高批处理的响应速度,减少等待时间
2025-01-20 23:08:06 +08:00
9ee5ee51bf refactor(batchUse): 调整批量使用功能的参数
- 将 batchMax 值从 50 修改为 10
- 将批次间隔时间从 3000 毫秒修改为 500 毫秒
2025-01-20 23:05:51 +08:00
96d41b0948 refactor(main): 调整批量使用的最大值和时间间隔
- 将批量使用的最大值从 99 调整为 50
- 将批量使用的时间间隔从 5000 毫秒调整为 3000 毫秒
2025-01-20 23:02:38 +08:00
e7d2ae2eef feat(item): 添加多倍经验瓶批量使用功能
- 在 StdItems.json 中添加 openUi 字段,用于指定批量使用界面
- 修改批量使用逻辑,限制每次最多使用 99 个
- 优化批量使用体验,增加间隔时间避免频繁操作
2025-01-20 22:59:40 +08:00
08e5907ef6 refactor(main): 调整批量使用道具的发送间隔
- 将批量使用道具的发送间隔从 100 毫秒调整为 5000 毫秒
- 优化了批量使用道具的逻辑,减少频繁发送请求的次数
2025-01-20 22:42:18 +08:00
bd23c5d63a refactor(main): 优化物品使用逻辑
- 修复了物品使用时的变量引用问题
- 引入了 const 关键字来定义不变的变量
- 优化了代码格式,提高了可读性
2025-01-20 22:37:52 +08:00
181fb323c3 refactor: 优化物品批量使用逻辑
- 修改了 batchUse 函数的定义方式,使用箭头函数替代普通函数
- 优化了代码结构,提高了可读性和性能
2025-01-20 22:31:57 +08:00
004a3ea668 style(main): 修复添加按钮逻辑
- 在添加按钮点击后增加 break 语句,避免执行后续的 sure 按钮逻辑
2025-01-20 22:12:08 +08:00
d3540e0806 fix: 修改文件名大小写 2025-01-20 22:11:30 +08:00
b1125e6d8a fix: 修改文件名大小写 2025-01-18 17:38:18 +08:00
95abdbcee6 refactor(configs): 修改 Monster 配置中的实体 ID 和属性 ID
- 将 Monster.json 中的 entityid 从 456 修改为 471
- 将 propid 从 471 修改为 439
2025-01-18 14:28:18 +08:00
c37dba8a2f feat(configs): 更新 Monster 配置
- 调整 [牛魔] 守卫骑士 的 scale 值从 35 增加到 50
- 新增 [神话] 穷奇 怪物配置,包括各项属性和技能设定
2025-01-18 14:20:10 +08:00