#pragma once #pragma pack(4) struct ServerMailDef { int nServerMailId; //全服邮件id unsigned int nActorId; //角色id char sTitle[200]; //邮件标题 char sContent[600]; //邮件内容 int nMinVipLevel; //最低vip等级 int nMaxVipLevel; //最高vip等级 int nMinLevel; //最低人物等级 int nMaxLevel; //最高人物等级 unsigned int nMinRegisterTime; //最早注册时间 unsigned int nMaxRegisterTime; //最晚注册时间 unsigned int nMinLoginTime ; //最早登录时间 unsigned int nMaxLoginTime; //最晚登录时间 int btOnline; //在线 0全部,1在线,2不在线 int btSex; //性别 -1全部,0男, 1女 int nWay; //用途标识,0系统正常邮件,1后台福利 }; #pragma pack()