#pragma once namespace AMProcto { #pragma pack(push, 1) typedef struct tagAMMsg { //unsigned short nCmd; //消息码 INT nServerId;//服务器Id unsigned int nUserId; //UserID INT nResult; //返回值 INT64 lOPPtr;//操作对象(客户端穿透服务器的数据) BYTE nLevel; //提取时等级 }AMMSG, *PAMMSG; #pragma pack(pop) #pragma pack(push, 1) typedef struct tagTASKMsg { //unsigned short nCmd; //消息码 INT nServerId;//服务器Id unsigned int nUserId; //UserID INT nCmd; INT nContractid; INT nStep; /* nResult 0: 步骤已完成 或 奖励发放成功 1: 用户尚未在应用内创建角色 2:用户尚未完成本步骤 3:该步骤奖励已发放过 4:发货失败 */ INT nResult; //返回值 INT64 lOPPtr;//操作对象(客户端穿透服务器的数据) }TASKMSG, *PTASKMSG; #pragma pack(pop) enum eAMCmdCode { /* 客户端发送 */ AMC_REGIST_CLIENT = 100, //客户端注册 //AMC_KEEP_ALIVE = 101, //客户端发送KeepAlive AMC_QUERY_AMOUNT = 102, //客户端查询用户余额 AMC_COMSUME = 103, //客户端发送用户消费请求 AMC_TASK_SITUATION = 104, //客户端返回任务状态 /* 服务器回应 */ AMS_REGIST_CLIENT = 30100, //返回客户端注册成功(仅成功时返回) //AMS_KEEP_ALIVE = 30101, //服务器发送KeepAlive AMS_QUERY_AMOUNT = 30102, //服务器返回用户余额(TAMOPMsgData.nAmount为余额) AMS_COMSUME = 30103, //服务器返回用户消费结果(TAMOPMsgData.nAmount为消费结果,0表示成功,-1表示余额不足,其他值表示其他错误) AMS_PAYSUCCESS = 30104, //服务器返回充值成功 AMS_TASK_SITUATION = 30105, //查询任务完成状态 AMS_INVALID_CMD = 65534, //无效的CMD }; }