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mir-godot/game/scripts/base/server/server.gd
makeyangcom db5de75963 1.0.0
2024-03-07 09:52:31 +08:00

30 lines
1.1 KiB
GDScript

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# @file server.gd
# @author MakerYang(https://www.makeryang.com)
# @statement 免费课程配套开源项目,任何形式收费均为盗版
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extends Node
# 初始化自定义数据
var server_peer:ENetMultiplayerPeer
# 创建服务器并返回服务器状态
func create_server() -> int:
print("[创建服务器...]")
server_peer = ENetMultiplayerPeer.new()
var error = server_peer.create_server(Global.get_server_port())
if error == OK:
multiplayer.multiplayer_peer = server_peer
multiplayer.peer_connected.connect(_on_peer_connected)
multiplayer.peer_disconnected.connect(_on_peer_disconnected)
print("[服务器创建成功]")
return error
# 客户端连接服务器时回调函数
func _on_peer_connected(id: int) -> void:
print("[新的客户端连接 " + str(id) + "]")
# 客户端断开服务器时回调函数
func _on_peer_disconnected(id: int) -> void:
print("[客户端连接断开 " + str(id) + "]")