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| --本文档配置PK系统方面的参数。比如杀戮值的计算需要的相关的参数等
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| --本配置文件出现的相关名词,比如“杀戮值基础基数”等,可以查看策划文档《PK系统.docx》文件,这里就不详细解释了
 | ||
| --#include "..\..\language\LangCode.txt"
 | ||
| PkConfig = 
 | ||
| {
 | ||
| --配置多少分钟减少一点的杀戮值,单位:分钟
 | ||
| subPk = 1,
 | ||
| --当角色杀戮值是200时,红名
 | ||
| redName = 200,
 | ||
| --从这个等级开始,可以攻击别人,在这个等级下,不能攻击别人,也不能被攻击,即PK开关强制关
 | ||
| canPkStartLevel = 1,
 | ||
| --和canPkStartLevel相反,这个等级或以上,pk开关强制开,即默认会给人PK(非rpwt),除非购买物品”保护咒符“
 | ||
| canPkEndLevel = 1,
 | ||
| --杀死一个犯法的增加60点pk值,版署服配置成 200
 | ||
| pkValue = 60,
 | ||
| --而已PK状态清除掉的时间 单位为秒
 | ||
| nameColorClearTime = 30,	
 | ||
| --红名村地图id
 | ||
| nSceenId = 16,			
 | ||
| nEnterRange = {16,25,25,1,1},			--进入监狱的场景,坐标
 | ||
| nExitRange = {16,25,35,1,1},			--退出场景,坐标
 | ||
| nIntercedeCoin = 100000,		--红名玩家通过花费金币100000在聊天频道发送信息,让其好友前往求情。
 | ||
| nSubPkValue = 3,				--求情一次减3点PK值
 | ||
| nCountPkValue = 3,				--一天可以求情3次
 | ||
| 
 | ||
| 	
 | ||
| Mineral = {497, 498, 499, 500, 501},--矿物 --铜矿,铁矿,银矿,金矿,水晶矿
 | ||
| Crystal = {11,1,9},			-- 一次上缴11个水晶减少1-9PK值
 | ||
| OutRand = {0,16,22,28},	-- 0%概率把红名传出去— —不传出去了
 | ||
| EnterRand = {100,16,22,28},	-- 100%概率把红名留在监牢
 | ||
| 
 | ||
| ClearCfg =	--洗红名
 | ||
| {
 | ||
| 	{	--元宝
 | ||
| 		cosm = {3,2000},		--洗100点的红名需要多少元宝
 | ||
| 		pkValue = 1,		--pk值减少100点
 | ||
| 	},
 | ||
| 	{--金币
 | ||
| 		cosm = {0,60000000},		--洗100点的红名需要多少金币
 | ||
| 		pkValue = 1,		--pk值减少100点
 | ||
| 	},	
 | ||
| },
 | ||
| 
 | ||
| } |