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aixianling
2024-12-13 13:41:02 +08:00
commit 06658f112f
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View File

@@ -0,0 +1,97 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 10, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 20, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播 (如果配置为 bctype=1附近 则配置tiptype = 128时不会在聊天栏 出现只会出现泡泡)
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=50,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00007,
OldLang.Paopao.p000002,
},
},
{
type=1, rate=60,
param=1,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.p000003,
OldLang.Paopao.p000004,
},
},
{
type=2, rate=70,
param=2,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.p000005,
},
},
{
type=3, rate=50,
param=3,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.p000006,
},
},
{
type=4,
rate=50,
param=4,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.p000007,
},
},
{
type=5,
rate=50,
param=5,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.p000008,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=6, rate=100,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00001,
},
},
{
type=0, rate=100,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00001,
OldLang.Paopao.yd00002,
OldLang.Paopao.yd00003,
OldLang.Paopao.yd00004,
},
},
{
type=1, rate=100,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00005,
OldLang.Paopao.yd00006,
OldLang.Paopao.yd00007,
OldLang.Paopao.yd00008,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=6, rate=100,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00001,
},
},
{
type=0, rate=100,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00009,
OldLang.Paopao.yd00010,
OldLang.Paopao.yd00011,
OldLang.Paopao.yd00012,
},
},
{
type=1, rate=100,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00013,
OldLang.Paopao.yd00014,
OldLang.Paopao.yd00015,
OldLang.Paopao.yd00016,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=6, rate=100,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00001,
},
},
{
type=0, rate=100,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00017,
OldLang.Paopao.yd00018,
OldLang.Paopao.yd00019,
OldLang.Paopao.yd00020,
},
},
{
type=1, rate=100,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00021,
OldLang.Paopao.yd00022,
OldLang.Paopao.yd00023,
OldLang.Paopao.yd00024,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,59 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00025,
OldLang.Paopao.yd00026,
OldLang.Paopao.yd00027,
OldLang.Paopao.yd00028,
},
},
{
type=1, rate=1,
param=0,
bctype=1,
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{
OldLang.Paopao.yd00029,
OldLang.Paopao.yd00030,
OldLang.Paopao.yd00031,
OldLang.Paopao.yd00032,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,59 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00033,
OldLang.Paopao.yd00034,
OldLang.Paopao.yd00035,
OldLang.Paopao.yd00036,
},
},
{
type=1, rate=1,
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bctype=1,
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{
OldLang.Paopao.yd00037,
OldLang.Paopao.yd00038,
OldLang.Paopao.yd00039,
OldLang.Paopao.yd00040,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,59 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00041,
OldLang.Paopao.yd00042,
OldLang.Paopao.yd00043,
OldLang.Paopao.yd00044,
},
},
{
type=1, rate=1,
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{
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OldLang.Paopao.yd00046,
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OldLang.Paopao.yd00048,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,60 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00049,
OldLang.Paopao.yd00050,
OldLang.Paopao.yd00051,
OldLang.Paopao.yd00052,
},
},
{
type=1, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00053,
OldLang.Paopao.yd00054,
OldLang.Paopao.yd00055,
OldLang.Paopao.yd00056,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,59 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00057,
OldLang.Paopao.yd00058,
OldLang.Paopao.yd00059,
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},
},
{
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},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,59 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00065,
OldLang.Paopao.yd00066,
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},
},
{
type=1, rate=1,
param=0,
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{
OldLang.Paopao.yd00069,
OldLang.Paopao.yd00070,
OldLang.Paopao.yd00071,
OldLang.Paopao.yd00072,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,92 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00073,
OldLang.Paopao.yd00074,
OldLang.Paopao.yd00075,
OldLang.Paopao.yd00076,
},
},
{
type=1, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00077,
OldLang.Paopao.yd00078,
OldLang.Paopao.yd00079,
OldLang.Paopao.yd00080,
},
},
{
type=2, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00081,
OldLang.Paopao.yd00082,
},
},
{
type=3, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00083,
},
},
{
type=4, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00084,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00085,
OldLang.Paopao.yd00006,
OldLang.Paopao.yd00087,
},
},
{
type=4, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00088,
OldLang.Paopao.yd00089,
OldLang.Paopao.yd00090,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00085,
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OldLang.Paopao.yd00088,
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},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00085,
OldLang.Paopao.yd00006,
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},
{
type=4, rate=1,
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content=
{
OldLang.Paopao.yd00088,
OldLang.Paopao.yd00089,
OldLang.Paopao.yd00090,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,65 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
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bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00014,
OldLang.Paopao.ms00015,
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{
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{
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{
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content=
{
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},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,59 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
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bctype=1,
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{
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},
},
{
type=1, rate=1,
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{
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OldLang.Paopao.ms00027,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,59 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
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bctype=1,
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{
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},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,59 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
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bctype=1,
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{
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{
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},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,59 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00044,
OldLang.Paopao.ms00045,
OldLang.Paopao.ms00046,
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},
},
{
type=1, rate=1,
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},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,59 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00052,
OldLang.Paopao.ms00053,
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},
},
{
type=1, rate=1,
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bctype=1,
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{
OldLang.Paopao.ms00056,
OldLang.Paopao.ms00057,
OldLang.Paopao.ms00058,
OldLang.Paopao.ms00059,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,89 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00060,
OldLang.Paopao.ms00061,
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},
{
type=1, rate=1,
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{
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},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,59 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00072,
OldLang.Paopao.ms00073,
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},
},
{
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{
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},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,90 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
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{
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{
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{
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},
{
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},
{
type=4, rate=1,
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{
OldLang.Paopao.ms00091,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,59 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00092,
OldLang.Paopao.ms00093,
OldLang.Paopao.ms00094,
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},
{
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{
OldLang.Paopao.ms00096,
OldLang.Paopao.ms00097,
OldLang.Paopao.ms00098,
OldLang.Paopao.ms00099,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,59 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
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{
OldLang.Paopao.ms00100,
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},
},
{
type=1, rate=1,
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{
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OldLang.Paopao.ms00107,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,59 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
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bctype=1,
content=
{
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},
},
{
type=1, rate=1,
param=0,
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{
OldLang.Paopao.ms00112,
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OldLang.Paopao.ms00115,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,59 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 180, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
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{
type=1, rate=1,
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{
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},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,59 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 300, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
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{
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},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,90 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 300, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
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{
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},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,90 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 300, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
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},
},
{
type=1, rate=1,
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{
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},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,60 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 300, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00105,
OldLang.Paopao.ms00093,
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{
type=4, rate=1,
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{
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OldLang.Paopao.yd00073,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,59 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 300, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00101,
OldLang.Paopao.ms00207,
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},
},
{
type=4, rate=1,
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bctype=1,
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{
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OldLang.Paopao.yd00074,
OldLang.Paopao.yd00090,
OldLang.Paopao.yd00091,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,59 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 300, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00099,
OldLang.Paopao.yd00083,
OldLang.Paopao.yd00084,
OldLang.Paopao.yd00085,
},
},
{
type=4, rate=1,
param=0,
bctype=1,
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{
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OldLang.Paopao.ms00199,
OldLang.Paopao.ms00198,
OldLang.Paopao.ms00197,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,59 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 300, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00095,
OldLang.Paopao.yd00091,
OldLang.Paopao.yd00090,
OldLang.Paopao.yd00089,
},
},
{
type=4, rate=1,
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{
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OldLang.Paopao.yd00086,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,59 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 300, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00110,
OldLang.Paopao.ms00195,
OldLang.Paopao.ms00196,
OldLang.Paopao.ms00197,
},
},
{
type=4, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00113,
OldLang.Paopao.yd00005,
OldLang.Paopao.yd00006,
OldLang.Paopao.yd00007,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,59 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 300, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00103,
OldLang.Paopao.yd00042,
OldLang.Paopao.yd00041,
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},
{
type=4, rate=1,
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{
OldLang.Paopao.ms00109,
OldLang.Paopao.yd00057,
OldLang.Paopao.yd00059,
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},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,59 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 300, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00096,
OldLang.Paopao.ms00001,
OldLang.Paopao.ms00012,
OldLang.Paopao.ms00013,
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{
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{
OldLang.Paopao.ms00106,
OldLang.Paopao.ms00033,
OldLang.Paopao.ms00034,
OldLang.Paopao.ms00060,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,58 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 300, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00095,
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},
},
{
type=4, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00015,
OldLang.Paopao.ms00082,
OldLang.Paopao.ms00083,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 300, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00104,
OldLang.Paopao.yd00005,
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},
{
type=4, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
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OldLang.Paopao.yd00016,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 300, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00069,
OldLang.Paopao.yd00077,
OldLang.Paopao.yd00078,
},
},
{
type=4, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00040,
OldLang.Paopao.yd00079,
OldLang.Paopao.yd00080,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 300, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
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bctype=1,
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{
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type=4, rate=1,
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},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,70 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 300, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
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{
OldLang.Paopao.ms00119,
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},
},
{
type=3, rate=1,
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{
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{
type=4, rate=1,
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{
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OldLang.Paopao.yd00075,
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OldLang.Paopao.yd00077,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,71 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 300, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
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bctype=1,
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{
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OldLang.Paopao.ms00086,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,70 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 300, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00115,
OldLang.Paopao.ms00168,
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{
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{
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{
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bctype=1,
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{
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OldLang.Paopao.yd00068,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,70 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 300, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00075,
OldLang.Paopao.ms00174,
OldLang.Paopao.ms00175,
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{
type=3, rate=1,
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{
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},
{
type=4, rate=1,
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{
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},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 300, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00124,
OldLang.Paopao.ms00195,
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},
},
{
type=3, rate=1,
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{
type=4, rate=1,
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{
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},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 300, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00118,
OldLang.Paopao.ms00201,
OldLang.Paopao.ms00200,
},
},
{
type=3, rate=1,
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{
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OldLang.Paopao.ms00199,
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},
{
type=4, rate=1,
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{
OldLang.Paopao.ms00127,
OldLang.Paopao.ms00197,
OldLang.Paopao.ms00196,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 300, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00137,
OldLang.Paopao.ms00203,
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},
{
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{
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{
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},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 300, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00132,
OldLang.Paopao.ms00208,
OldLang.Paopao.ms00209,
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},
{
type=3, rate=1,
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{
OldLang.Paopao.ms00139,
OldLang.Paopao.ms00210,
OldLang.Paopao.ms00211,
},
},
{
type=4, rate=1,
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bctype=1,
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{
OldLang.Paopao.ms00129,
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OldLang.Paopao.ms00181,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 300, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00135,
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},
{
type=3, rate=1,
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{
OldLang.Paopao.ms00133,
OldLang.Paopao.ms00184,
OldLang.Paopao.ms00185,
},
},
{
type=4, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00123,
OldLang.Paopao.ms00186,
OldLang.Paopao.ms00187,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
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{
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{
OldLang.Paopao.ms00141,
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},
{
type=4, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00149,
OldLang.Paopao.ms00176,
OldLang.Paopao.ms00177,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
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{
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{
type=3, rate=1,
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},
},
{
type=4, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00138,
OldLang.Paopao.ms00182,
OldLang.Paopao.ms00189,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
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{
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{
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},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
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content=
{
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},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,70 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
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bctype=1,
content=
{
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{
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{
type=4, rate=1,
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{
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},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
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bctype=1,
content=
{
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{
type=3, rate=1,
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{
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{
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{
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},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00133,
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},
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{
type=3, rate=1,
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},
{
type=4, rate=1,
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{
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},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 10, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00144,
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},
{
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{
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OldLang.Paopao.ms00150,
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},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00027,
OldLang.Paopao.ms00189,
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},
},
{
type=3, rate=1,
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{
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{
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},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00033,
OldLang.Paopao.ms00191,
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},
{
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{
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{
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},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00049,
OldLang.Paopao.ms00197,
OldLang.Paopao.ms00198,
},
},
{
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{
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{
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{
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OldLang.Paopao.ms00202,
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},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
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{
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{
type=4, rate=1,
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{
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},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
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{
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type=3, rate=1,
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{
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bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00085,
OldLang.Paopao.ms00204,
OldLang.Paopao.ms00205,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
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content=
{
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},
{
type=3, rate=1,
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content=
{
OldLang.Paopao.ms00146,
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},
{
type=4, rate=1,
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content=
{
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OldLang.Paopao.ms00210,
OldLang.Paopao.ms00211,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
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{
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{
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{
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},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
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{
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type=3, rate=1,
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type=4, rate=1,
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},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
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-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
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{
OldLang.Paopao.ms00145,
OldLang.Paopao.ms00179,
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},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
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{
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{
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},
{
type=4, rate=1,
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bctype=1,
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{
OldLang.Paopao.ms00153,
OldLang.Paopao.ms00160,
OldLang.Paopao.ms00164,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00155,
OldLang.Paopao.ms00149,
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},
},
{
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{
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},
{
type=4, rate=1,
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bctype=1,
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{
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OldLang.Paopao.ms00154,
OldLang.Paopao.ms00136,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00019,
OldLang.Paopao.ms00165,
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},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
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{
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},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00085,
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OldLang.Paopao.ms00176,
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},
{
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{
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},
},
{
type=4, rate=1,
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{
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OldLang.Paopao.yd00173,
OldLang.Paopao.yd00172,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.yd00064,
OldLang.Paopao.yd00183,
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},
},
{
type=3, rate=1,
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{
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{
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{
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},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00034,
OldLang.Paopao.ms00189,
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},
},
{
type=3, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00013,
OldLang.Paopao.ms00187,
OldLang.Paopao.ms00186,
},
},
{
type=4, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00087,
OldLang.Paopao.ms00185,
OldLang.Paopao.ms00184,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00127,
OldLang.Paopao.ms00195,
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},
{
type=3, rate=1,
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bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00123,
OldLang.Paopao.ms00193,
OldLang.Paopao.ms00192,
},
},
{
type=4, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00129,
OldLang.Paopao.ms00191,
OldLang.Paopao.ms00190,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00146,
OldLang.Paopao.ms00201,
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},
{
type=3, rate=1,
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{
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},
{
type=4, rate=1,
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bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00157,
OldLang.Paopao.ms00197,
OldLang.Paopao.ms00196,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00145,
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OldLang.Paopao.ms00206,
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},
{
type=3, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00149,
OldLang.Paopao.ms00205,
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},
{
type=4, rate=1,
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bctype=1,
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{
OldLang.Paopao.ms00143,
OldLang.Paopao.ms00203,
OldLang.Paopao.ms00202,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 240, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=1,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00122,
OldLang.Paopao.ms00165,
OldLang.Paopao.ms00160,
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},
{
type=3, rate=1,
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bctype=1,
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{
OldLang.Paopao.ms00108,
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OldLang.Paopao.ms00210,
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{
type=4, rate=1,
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bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.ms00094,
OldLang.Paopao.ms00209,
OldLang.Paopao.ms00208,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,92 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 10, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 20, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=2,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.dtbs00001,
OldLang.Paopao.dtbs00002,
OldLang.Paopao.dtbs00003,
--OldLang.Paopao.dtbs00004,
OldLang.Paopao.dtbs00005,
},
},
{
type=3, rate=2,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.dtbs00006,
OldLang.Paopao.dtbs00007,
OldLang.Paopao.dtbs00008,
OldLang.Paopao.dtbs00009,
},
},
{
type=5, rate=2,
param=20,
bctype=1,
content=
{
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OldLang.Paopao.dtbs00012,
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},
},
{
type=4, rate=2,
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{
OldLang.Paopao.dtbs00014,
OldLang.Paopao.dtbs00015,
OldLang.Paopao.dtbs00016,
OldLang.Paopao.dtbs00017,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,96 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 10, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 20, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=2,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.zmjh00001,
OldLang.Paopao.zmjh00002,
OldLang.Paopao.zmjh00003,
OldLang.Paopao.zmjh00004,
},
},
{
type=3, rate=2,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.zmjh00005,
OldLang.Paopao.zmjh00006,
OldLang.Paopao.zmjh00007,
OldLang.Paopao.zmjh00008,
},
},
{
type=5, rate=2,
param=20,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.zmjh00009,
OldLang.Paopao.zmjh00010,
OldLang.Paopao.zmjh00011,
OldLang.Paopao.zmjh00012,
},
},
{
type=4, rate=2,
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bctype=1,
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{
OldLang.Paopao.zmjh00013,
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OldLang.Paopao.zmjh00015,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,94 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 10, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 20, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=2,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.clzw00001,
OldLang.Paopao.clzw00002,
OldLang.Paopao.clzw00003,
OldLang.Paopao.clzw00004,
},
},
{
type=3, rate=2,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.clzw00005,
OldLang.Paopao.clzw00006,
OldLang.Paopao.clzw00007,
OldLang.Paopao.clzw00008,
},
},
{
type=5, rate=2,
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bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.clzw00009,
OldLang.Paopao.clzw00010,
OldLang.Paopao.clzw00011,
OldLang.Paopao.clzw00012,
},
},
{
type=4, rate=100,
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bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.clzw00013,
OldLang.Paopao.clzw00014,
OldLang.Paopao.clzw00015,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,92 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 10, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 20, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=2,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.xeqc00001,
OldLang.Paopao.xeqc00002,
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},
},
{
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{
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},
},
{
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{
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OldLang.Paopao.xeqc00016,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,94 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 10, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 20, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=2,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.hljz00001,
OldLang.Paopao.hljz00002,
OldLang.Paopao.hljz00003,
},
},
{
type=3, rate=2,
param=0,
bctype=1,
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{
OldLang.Paopao.hljz00004,
OldLang.Paopao.hljz00005,
OldLang.Paopao.hljz00006,
OldLang.Paopao.hljz00007,
},
},
{
type=5, rate=2,
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{
OldLang.Paopao.hljz00008,
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OldLang.Paopao.hljz00011,
},
},
{
type=4, rate=2,
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{
OldLang.Paopao.hljz00012,
OldLang.Paopao.hljz00013,
OldLang.Paopao.hljz00014,
OldLang.Paopao.hljz00015,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,95 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 10, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 20, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=2,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.jh00001,
OldLang.Paopao.jh00002,
OldLang.Paopao.jh00003,
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{
OldLang.Paopao.jh00004,
OldLang.Paopao.jh00005,
OldLang.Paopao.jh00006,
OldLang.Paopao.jh00007,
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},
{
type=5, rate=2,
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content=
{
OldLang.Paopao.jh00008,
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OldLang.Paopao.jh00011,
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},
{
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OldLang.Paopao.jh00014,
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},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,94 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 10, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 20, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=2,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.hqlz00001,
OldLang.Paopao.hqlz00002,
OldLang.Paopao.hqlz00003,
},
},
{
type=3, rate=2,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.hqlz00004,
OldLang.Paopao.hqlz00005,
OldLang.Paopao.hqlz00006,
},
},
{
type=5, rate=2,
param=20,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.hqlz00007,
OldLang.Paopao.hqlz00008,
OldLang.Paopao.hqlz00009,
OldLang.Paopao.hqlz00010,
},
},
{
type=4, rate=2,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.hqlz00011,
OldLang.Paopao.hqlz00012,
OldLang.Paopao.hqlz00013,
OldLang.Paopao.hqlz00014,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,66 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 30, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 30, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=100,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.wbfy00002,
OldLang.Paopao.wbfy00003,
OldLang.Paopao.wbfy00005,
OldLang.Paopao.wbfy00006,
OldLang.Paopao.wbfy00007,
OldLang.Paopao.wbfy00008,
},
},
{
type=3, rate=100,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.wbfy00001,
OldLang.Paopao.wbfy00004,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,84 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 10, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 20, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=5, rate=100,
param=80,
bctype=1,
tiptype=2,
content=
{
OldLang.Paopao.jjdw00001,
},
},
{
type=5, rate=100,
param=60,
bctype=1,
tiptype=2,
content=
{
OldLang.Paopao.jjdw00002,
},
},
{
type=5, rate=100,
param=30,
bctype=1,
tiptype=2,
content=
{
OldLang.Paopao.jjdw00003,
},
},
{
type=5, rate=100,
param=10,
bctype=1,
tiptype=2,
content=
{
OldLang.Paopao.jjdw00004,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,64 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 10, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 20, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=5, rate=100,
param=60,
bctype=1,
tiptype=2,
content=
{
OldLang.Paopao.jjdw00002,
},
},
{
type=5, rate=100,
param=30,
bctype=1,
tiptype=2,
content=
{
OldLang.Paopao.jjdw00003,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,66 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 10, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 20, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=1, rate=7,
param=80,
bctype=1,
tiptype=128,
content=
{
OldLang.Paopao.tdbk00006,
OldLang.Paopao.tdbk00007,
OldLang.Paopao.tdbk00008,
OldLang.Paopao.tdbk00009,
},
},
{
type=4, rate=7,
param=80,
bctype=1,
tiptype=128,
content=
{
OldLang.Paopao.tdbk00002,
OldLang.Paopao.tdbk00003,
OldLang.Paopao.tdbk00004,
OldLang.Paopao.tdbk00005,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,47 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 10, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 20, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=4, rate=100,
param=0,
bctype=2,
tiptype=2,
content=
{
OldLang.Paopao.tdbk00001,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,58 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 10, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 20, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=5, rate=100,
param=50,
bctype=2,
tiptype=2,
content=
{
OldLang.Paopao.hhyb00001,
},
},
{
type=5, rate=100,
param=20,
bctype=2,
tiptype=2,
content=
{
OldLang.Paopao.hhyb00002,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,58 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 10, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 20, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=5, rate=100,
param=50,
bctype=2,
tiptype=2,
content=
{
OldLang.Paopao.hhyb00003,
},
},
{
type=5, rate=100,
param=20,
bctype=2,
tiptype=2,
content=
{
OldLang.Paopao.hhyb00004,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,59 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 60, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 120, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=6, rate=100,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.mgzz00001,
},
},
{
type=0, rate=100,
param=0,
bctype=1,
content=
{
OldLang.Paopao.mgzz00001,
OldLang.Paopao.mgzz00002,
OldLang.Paopao.mgzz00003,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 5, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 10, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=100,
param=0,
bctype=1,
tiptype=128,
content=
{
OldLang.Paopao.zssd00003,
},
},
{
type=4, rate=100,
param=0,
bctype=2,
tiptype=2,
content=
{
OldLang.Paopao.zssd00017,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 5, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 10, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=100,
param=0,
bctype=1,
tiptype=128,
content=
{
OldLang.Paopao.zssd00004,
},
},
{
type=4, rate=100,
param=0,
bctype=2,
tiptype=2,
content=
{
OldLang.Paopao.zssd00018,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 5, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 10, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=100,
param=0,
bctype=1,
tiptype=128,
content=
{
OldLang.Paopao.zssd00005,
},
},
{
type=4, rate=100,
param=0,
bctype=2,
tiptype=2,
content=
{
OldLang.Paopao.zssd00019,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 5, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 10, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=0, rate=100,
param=0,
bctype=1,
tiptype=128,
content=
{
OldLang.Paopao.zssd00006,
},
},
{
type=4, rate=100,
param=0,
bctype=2,
tiptype=2,
content=
{
OldLang.Paopao.zssd00020,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,58 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 5, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 10, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=1, rate=100,
param=0,
bctype=1,
tiptype=128,
content=
{
OldLang.Paopao.zssd00001,
},
},
{
type=4, rate=100,
param=0,
bctype=1,
tiptype=128,
content=
{
OldLang.Paopao.zssd00002,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,50 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 5, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 10, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=1, rate=7,
param=0,
bctype=1,
tiptype=128,
content=
{
OldLang.Paopao.zssd00007,
OldLang.Paopao.zssd00021,
OldLang.Paopao.zssd00022,
},
},
},
},

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
 -- 怪物发言
talk =
{
minInterval = 5, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
maxInterval = 10, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
-- type: 发言类型
-- type=0 空闲状态
-- type=1 发现目标
-- type=2 攻击。暂时不支持
-- type=3 被攻击
-- type=4 死亡
-- type=5 血量低于某个值
-- type=6 创建的时候
-- type=7 消失的时候
-- rate: 发言概率百分比。例如50%就配置50
-- param针对type=5使用用于指定血量低于百分比。例如type=5param=20表明血量低于20%发言
-- bctype发言广播类型。 1附近 2场景 3副本 4世界 5同阵营广播
-- tiptype: 提示类型用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128在聊天栏显示
--[[
tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
tiptype=2, --屏幕中央用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
tiptype =4, --弹出框
tiptype =8, --公告栏用于GM发通知
tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容,
tiptype =32, --温馨提示
tiptype = 64, -- Gm提示信息
tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示
--]]
-- 注意对于type=5的发言类型可以配置多条。
info =
{
{
type=1, rate=10,
param=0,
bctype=1,
tiptype=128,
content=
{
OldLang.Paopao.zssd00008,
},
},
{
type=4, rate=10,
param=0,
bctype=1,
tiptype=128,
content=
{
OldLang.Paopao.zssd00009,
},
},
},
},

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