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			Plaintext
		
	
	
		
			Executable File
		
	
	
	
	
			
		
		
	
	
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			Plaintext
		
	
	
		
			Executable File
		
	
	
	
	
| 
 | ||
| 	--等级达40级
 | ||
| 	{
 | ||
| 		id = 0,                  --成就的ID,客户端用的
 | ||
| 		broadcast = false,        --是否进行全服播报。true为全服可见,false为自己可见。
 | ||
| 		name = OldLang.AchieveName.name0000,  --成就名字
 | ||
| 		groupId = 0,   --成就的分组ID   0默认全部隐藏
 | ||
| 		needCondCount = 1, --需要几个条件达成才能完成,这里可能列了4个条件,但是其中的3个完成了就算完成的
 | ||
| 		desc = OldLang.AchieveName.desc0000,  --成就描述
 | ||
| 		icon = 23,
 | ||
| 		isDelete = false,   --是否删除了,删除了在客户端不显示,默认是false,true表示这个成就已经废弃
 | ||
| 		isDefaultActive = false,  --是否是默认激活的,默认的话为false,表示默认不激活,等分组激活才激活
 | ||
| 		isDayRefresh = false,    --是否每天都清除数据,默认是false,就是不刷新,一些特殊的成就,比如活动需要每天刷新
 | ||
| 		isMonthRefresh = false,		--是否每月都清除数据,默认是false,就是不刷新,先判断是否每日刷新,如果isDayRefresh=true,则无视此配置
 | ||
| 		
 | ||
| 		showPos = 0,              --成就的显示的位置,0表示普通的成就界面,1表示充值奖励界面,2表示活动的活跃度界面,3表示目标系统,5表示登陆奖励,6表示老友回归,7表示老友邀请
 | ||
| 								--8每日充值
 | ||
| 
 | ||
| 		sceneId=0,  --用在活跃度里,去哪个场景找npc,默认是0可以不配置
 | ||
| 		npcName ="",  --用在活跃度里,去哪个场景找npc,默认是""可以不配置,请在Lang.EntityName语言包里找
 | ||
| 	    uiId =0,   --打开的界面id,默认是0可以不配置,如果需要打开界面的分页的,配置在sceneId里
 | ||
| 
 | ||
| 		badgeId = 1,	--徽章id	对应badgeConfig.txt里的徽章id
 | ||
| 
 | ||
| 		--[[
 | ||
| 			一个成就是由1个或多个成就事件触发完成的,
 | ||
| 			比如杀掉死亡之勾这个boss
 | ||
| 			4种生活技能中有3个达到3级
 | ||
| 			eventId: 成就事件,是achieveEvent.txt配置的id
 | ||
| 			count:    需要完成几次
 | ||
| 			dataPos: 表示存储位置,在内存里的存储位置,从0开始存储
 | ||
| 			dataByteCount: 在内存里占的空间的大小
 | ||
| 		--]]
 | ||
| 		conds =
 | ||
| 		{
 | ||
| 			{ eventId = 0, count = 1 },
 | ||
| 		},
 | ||
| 
 | ||
| 		--[[
 | ||
| 		enum QuestAwardType
 | ||
| 		{
 | ||
| 			atEquipment=0,//道具或者装备
 | ||
| 			atXiuwei =1,  //修为
 | ||
| 			atExp =2,	//角色经验值
 | ||
| 			atGuildContribution=3,	//帮派贡献值
 | ||
| 			atZYContribution=4,//阵营贡献
 | ||
| 			atBindMoney=5,	//绑定银两
 | ||
| 			atMoney=6,	//银两
 | ||
| 			atLiJin=7,	//礼金
 | ||
| 			atTitle=8,	//称谓
 | ||
| 			atSkill=9,	//奖励技能
 | ||
| 			atZhanhun=10, // 战魂
 | ||
| 			atchengjiupoint  = 11,	//成就点
 | ||
| 			atActivity      = 14,   //活跃度
 | ||
| 		};
 | ||
| 		--]]
 | ||
| 
 | ||
| 		--完成成就的奖励,bind绑定;1为绑定,0为不绑定 成就礼盒ID为 1572
 | ||
| 		--job表示玩家的职业,2,华山,4水月,7御神,8忍者
 | ||
| 		--sex表示玩家的性别,默认的话是-1,可以不填,表示任何职业都可以,否则0表示男的,1表示女的
 | ||
| 		awards=
 | ||
| 		{
 | ||
| 			{ type = 11, id= 0 , count = 1, job = 0, sex = -1, vipLevel = 0, },
 | ||
| 			{ type = 7, id= 0 , count = 100, job = 0, sex = -1 },
 | ||
| 			{ type = 8, id= 1 , count = 1, job = 0, sex = -1 },
 | ||
| 		},
 | ||
| 
 | ||
| 		parent = -1,  --父成就的id,默认是-1,表示没有父成就,成就要在父成就完成并领取了奖励了才能显示下一个
 | ||
| 		--礼包开出来的道具列表,用于首充礼包和后续的礼包的物品的开出
 | ||
| 		gift=
 | ||
| 		{
 | ||
| 			{ type = 1, id =1, count = 1, },
 | ||
| 		},
 | ||
| 	},
 |