--本文档配置PK系统方面的参数。比如杀戮值的计算需要的相关的参数等 --本配置文件出现的相关名词,比如“杀戮值基础基数”等,可以查看策划文档《PK系统.docx》文件,这里就不详细解释了 --#include "..\..\language\LangCode.txt" PkConfig = { --配置多少分钟减少一点的杀戮值,单位:分钟 subPk = 1, --当角色杀戮值是200时,红名 redName = 200, --从这个等级开始,可以攻击别人,在这个等级下,不能攻击别人,也不能被攻击,即PK开关强制关 canPkStartLevel = 1, --和canPkStartLevel相反,这个等级或以上,pk开关强制开,即默认会给人PK(非rpwt),除非购买物品”保护咒符“ canPkEndLevel = 1, --杀死一个犯法的增加60点pk值,版署服配置成 200 pkValue = 60, --而已PK状态清除掉的时间 单位为秒 nameColorClearTime = 30, --红名村地图id nSceenId = 16, nEnterRange = {16,25,25,1,1}, --进入监狱的场景,坐标 nExitRange = {16,25,35,1,1}, --退出场景,坐标 nIntercedeCoin = 100000, --红名玩家通过花费金币100000在聊天频道发送信息,让其好友前往求情。 nSubPkValue = 3, --求情一次减3点PK值 nCountPkValue = 3, --一天可以求情3次 Mineral = {497, 498, 499, 500, 501},--矿物 --铜矿,铁矿,银矿,金矿,水晶矿 Crystal = {11,1,9}, -- 一次上缴11个水晶减少1-9PK值 OutRand = {0,16,22,28}, -- 0%概率把红名传出去— —不传出去了 EnterRand = {100,16,22,28}, -- 100%概率把红名留在监牢 ClearCfg = --洗红名 { { --元宝 cosm = {3,2000}, --洗100点的红名需要多少元宝 pkValue = 1, --pk值减少100点 }, {--金币 cosm = {0,60000000}, --洗100点的红名需要多少金币 pkValue = 1, --pk值减少100点 }, }, }