--暂时废弃,会不删除开包的礼包 --按概率的总和的方式掉落物品 --比如那种箱子的方式,策划从一堆物品里按配置的概率抽取n个出来,具体的抽取的方式见后面的配置 ProabolityItemConfig = { { --测试 item_id = 99999, itemCount = 1, needMinBagGrid = 2, needDelete = true, needYuanBao = 0, --使用需要身上的最低元宝数 dropName = "data/config/item/scriptItemConfig/ProabilityDrops/probDrops1.txt", -- = 1,测试,, }, }