-- 怪物发言 talk = { minInterval = 10, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效) maxInterval = 20, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效) -- type: 发言类型 -- type=0 空闲状态 -- type=1 发现目标 -- type=2 攻击。暂时不支持 -- type=3 被攻击 -- type=4 死亡 -- type=5 血量低于某个值 -- type=6 创建的时候 -- type=7 消失的时候 -- rate: 发言概率(百分比。例如50%就配置50) -- param:针对type=5使用,用于指定血量低于百分比。例如type=5,param=20表明血量低于20%发言 -- bctype:发言广播类型。 1:附近 2:场景 3:副本 4:世界 5:同阵营广播 -- tiptype: 提示类型,用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128,在聊天栏显示 --[[ tiptype =1, --只在右侧提示栏显示 tiptype=2, --屏幕中央,用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告 tiptype =4, --弹出框 tiptype =8, --公告栏,用于GM发通知 tiptype = 16, --短消息,在屏幕中央悬挂,点击后查看内容, tiptype =32, --温馨提示 tiptype = 64, -- Gm提示信息 tiptype =128, --左侧聊天栏里,用于一些系统公告在聊天栏显示 --]] -- 注意:对于type=5的发言类型,可以配置多条。 info = { { type=5, rate=100, param=80, bctype=1, tiptype=2, content= { OldLang.Paopao.jjdw00001, }, }, { type=5, rate=100, param=60, bctype=1, tiptype=2, content= { OldLang.Paopao.jjdw00002, }, }, { type=5, rate=100, param=30, bctype=1, tiptype=2, content= { OldLang.Paopao.jjdw00003, }, }, { type=5, rate=100, param=10, bctype=1, tiptype=2, content= { OldLang.Paopao.jjdw00004, }, }, }, },