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								 aixianling | e92d12f5fe | feat(LogicServer): 在场景 7044 中添加刷新设置 - 在 Scenes.config 文件的场景 7044 中添加了 refresh 字段
- 设置了 8 个不同的实体刷新配置,实体 ID 为 52 至 58
- 每个实体的刷新数量为 8,刷新时间为 3 秒,首次刷新时间为 3 秒
- 刷新位置为 (100, 73),刷新范围为 100 | 2025-01-16 16:17:11 +08:00 |  | 
			
				
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								 aixianling | de2791224e | feat(game): 调整游戏配置和功能 - 在 ItemMerge.config 中添加合成10次按钮相关配置
- 更新 droptable.config 中的掉落表,调整 Boss ID
- 修改 StdItems.config 中的物品属性,包括移除使用按钮、调整数量等
- 调整 Scenes.config 中的 Boss 刷出位置和范围 | 2025-01-14 15:55:59 +08:00 |  | 
			
				
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								 aixianling | dd5f38c0f5 | feat(Scene00142): 更新场景刷新配置 - 将单个刷新配置替换为多个刷新配置,以增加场景多样性
- 新增多个不同实体的刷新配置,包括不同的计数、时间和范围设置
- 调整部分实体的刷新位置和频率,以优化游戏体验 | 2025-01-07 10:43:51 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 5fe4b24153 | refactor(LogicServer): 注释掉场景配置中的三个传送点 - 在 Scenes.config 文件中,将场景 ID 为 59、60 和 61 的三个传送点配置注释掉
- 这可能会影响到对应的场景跳转功能,需要在其他地方检查相关逻辑 | 2025-01-05 23:01:38 +08:00 |  | 
			
				
					|  | d223d45023 | refactor(LogicServer): 注释掉场景配置中的多个场景入口 - 在 Scenes.config 文件中,注释掉了多个场景入口配置
- 涉及场景 ID 55、56、57、58 的入口配置
- 此修改可能是为了暂时禁用这些场景入口,或者准备进行后续的配置调整 | 2025-01-05 20:28:15 +08:00 |  | 
			
				
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								 aixianling | bb322b9e8b | chore: 添加 .vscode 目录到 .gitignore 并注释掉 Scenes.config 中的场景配置 - 在 .gitignore 文件中添加 .vscode 目录,避免 Visual Studio Code 的配置文件被提交到仓库
- 在 Scenes.config 文件中注释掉一个场景配置,可能为了暂时禁用该场景或进行测试 | 2025-01-02 13:50:41 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 14970cf6bf | refactor(LogicServer): 调整场景中实体 433 的出现时间 - 将实体 433 在各个场景中的出现时间从 3600 秒调整为 1800 秒
- 此修改涉及多个场景配置,包括位置 (167, 90)、(71, 60)、(80, 173)、(248, 50) 和 (215, 158) | 2025-01-01 16:55:14 +08:00 |  | 
			
				
					|  | eba2829cbb | feat(LogicServer): 调整场景配置中的怪兽数量和范围 - 将多个位置的怪兽数量从 10 增加到 15
- 将多个位置的怪兽范围从 30 增加到 60
- 优化了部分配置,删除了不必要的重复项 | 2025-01-01 16:53:47 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 8b6cb12526 | fix: 修改文件名大小写 | 2025-01-01 16:50:55 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 5f091289ad | fix: 修改文件名大小写 | 2025-01-01 16:39:49 +08:00 |  | 
			
				
					|  | cd0c964145 | fix(ItemMerge): 修改物品合成数量 - 将物品 ID 为 1164 的合成数量从 100000 修改为 10000
- 此修改可能影响游戏内的物品合成和平衡 | 2025-01-01 12:42:37 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 96d3805868 | feat(LogicServer): 更新场景配置并添加新实体 - 移除了部分旧的场景刷新配置
- 添加了新的场景刷新配置,包括多个不同类型的实体
- 在场景中添加了一个新的 NPC | 2024-12-30 21:32:53 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 5d78c8c928 | refactor(LogicServer): 调整场景怪物刷新数量 - 在 Scenes.config 文件中,将怪物刷新数量从 80 只调整为 40 只
- 其他刷新参数保持不变,仅修改了 count 属性 | 2024-12-28 15:29:46 +08:00 |  | 
			
				
					|  | e367080f0b | test | 2024-12-28 15:24:33 +08:00 |  | 
			
				
					|  | c86b5e55d2 | 调整怪物技能配置及场景BOSS位置 | 2024-12-21 13:20:29 +08:00 |  | 
			
				
					|  | a37edd37b4 | 更新怪物配置及场景BOSS集合 | 2024-12-21 13:17:44 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 7b00e1ac5a | 新增神话怪物朱雀及其相关配置,并调整场景中BOSS集合的位置 | 2024-12-21 13:06:35 +08:00 |  | 
			
				
					|  | a1e24e27b5 | 调整场景配置,优化怪物刷新频率和数量 | 2024-12-21 12:52:29 +08:00 |  | 
			
				
					|  | c87eb09127 | 调整场景配置,新增及修改 BOSS 配置 | 2024-12-21 12:47:42 +08:00 |  | 
			
				
					|  | aaf4082c34 | 调整掉落组配置和场景配置 | 2024-12-21 12:24:56 +08:00 |  | 
			
				
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								 aixianling | ae8a95389c | style: 修复 Scenes.config 文件中的格式问题 - 在两条配置记录中添加了缺失的逗号
- 优化了配置文件的格式一致性,提高了可读性和可维护性 | 2024-12-20 17:47:56 +08:00 |  | 
			
				
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								 aixianling | 66d347182b | refactor(Scenes.config): 调整挂机小怪的刷新范围 - 将多个场景中的挂机小怪刷新范围从 42 调整为 30
- 优化了挂机小怪的分布,提高了玩家的挂机效率 | 2024-12-20 17:38:27 +08:00 |  | 
			
				
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								 aixianling | e651463672 | feat(game): 更新日常副本配置 - 调整掉落组配置,增加新物品掉落
- 优化怪物配置,清理无效的掉落设置
- 新增常规挂机小怪配置,增加玩家挂机收益 | 2024-12-20 17:33:32 +08:00 |  | 
			
				
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								 root | 764ae3c97c | 测试服启动 | 2024-12-16 20:45:03 +08:00 |  | 
			
				
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								 aixianling | 00ee9dd8ea | init | 2024-12-16 13:51:31 +08:00 |  |