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233490a56c feat(OfficeConfig): 更新官职配置并添加新官职
- 更新现有官职的属性、消耗等信息
- 添加新的官职等级和对应的属性、消耗等信息
- 优化配置文件格式,提高可读性和可维护性
2025-01-14 21:22:33 +08:00
605f4e2c4c refactor(item): 调整物品配置并优化数据结构
- 修改部分物品的 dup 数量,如将 99 改为 9999
- 更新物品等级,如从 119 调整到 116 或 117
- 优化数据结构,提高可读性和维护性
2025-01-14 21:00:21 +08:00
aixianling
bdeb65676a feat(ItemMerge): 添加新物品兑换配置
- 在 ItemMerge.config 中添加了两个新的兑换配置项,ID 分别为 3401 和 3402
- 新增配置项使用物品 ID 13 进行兑换,分别需要 25000000 和 80000000 个物品 13
- 兑换后分别获得 10 个物品 ID 为 300 和 301 的物品
- 更新了 StdItems.config 中多个物品的属性,包括删除不必要的 openUi 字段
- 调整了部分物品的 iseffect 和 dropBroadcast 属性
2025-01-14 17:41:46 +08:00
aixianling
011184853a conf(drop): 更新龙套装备相关配置
- 将龙套装备的掉落类型从 1 修改为 2
- 移除了龙套装备的开服当天限制
2025-01-14 17:00:19 +08:00
aixianling
85b76ceb6e refactor(item): 优化天龙宝箱物品属性
- 调整属性顺序,提高可读性
- 移除冗余属性,精简配置
- 增加 iseffect 和 showQuality 属性,增强物品展示效果
2025-01-14 16:53:47 +08:00
aixianling
62f841af57 style(item): 格式化 StdItems.config 文件
- 调整了静态属性 staitcAttrs 的格式,使其更具可读性
- 修改了部分物品的 forcetips 属性值
- 调整了部分物品的 dropBroadcast 属性值
- 优化了配置项的顺序,提高了可维护性
2025-01-14 16:44:50 +08:00
aixianling
29f5997d1b fix(item): 修改物品类型
- 将物品类型从 136 修改为 131
- 涉及物品 ID 为 1379、1380、1381、1382 和 1383
2025-01-14 16:25:07 +08:00
aixianling
de2791224e feat(game): 调整游戏配置和功能
- 在 ItemMerge.config 中添加合成10次按钮相关配置
- 更新 droptable.config 中的掉落表,调整 Boss ID
- 修改 StdItems.config 中的物品属性,包括移除使用按钮、调整数量等
- 调整 Scenes.config 中的 Boss 刷出位置和范围
2025-01-14 15:55:59 +08:00
aixianling
7224e8eb8f feat(ItemMerge): 添加新物品合成配置并更新现有物品合成效果
- 新增物品 ID 11006 的合成配置,需要 1 个物品 ID 1383,产出 500 个物品 ID 845 和 100000 个物品 ID 4
- 更新物品 ID 4 的合成效果,将合成事件 ID 从 241 改为 7303
2025-01-14 12:05:36 +08:00
985c4f5a91 refactor: 删除多余的物品合成配置
- 移除了 ItemMerge.config 文件中多余的 3301 号物品合成配置
- 优化了物品合成配置,提高了代码的可维护性
2025-01-13 22:37:12 +08:00
c06b088e8a feat(ItemMerge): 添加新物品兑换配置并设置开启服务器天数
- 新增物品兑换配置:
  - id: 3301,可兑换 8000000 金币,消耗 1 个 301 型道具
- 更新现有物品合成配置,设置开启服务器天数为 1:
  - id: 11003、11004、11005
2025-01-13 01:20:04 +08:00
a0d6dd3a13 move ItemMergeConfig 2025-01-13 00:44:33 +08:00
73b6302e34 refactor(ItemMerge): 修改兑换功能的分类索引
- 将 ItemMerge.config 文件中的兑换功能的 second_index 从 1 修改为 3
- 此修改可能会影响兑换功能在游戏中的分类或显示位置
2025-01-13 00:33:11 +08:00
64733a9665 refactor(config): 重构合成配置数据结构
- 更新 Merge.config 和 merge_total.config 文件格式
- 调整合成项目的分类和排序
- 新增多个合成项目,包括魂玉、勋章、神装等
- 修改合成项目的条件和属性
- 优化配置文件的可读性和扩展性
2025-01-13 00:29:51 +08:00
c1acbc4782 feat(Item): 调整道具相关配置
- 在 ItemMerge.config 中添加新的兑换配置项
- 修改 StdItems.config 中多倍经验瓶(大)的属性
- 调整道具 1016 的可叠加数量
- 修改道具 1016 的恢复视图配置
2025-01-13 00:20:59 +08:00
548b2bb55d feat(ItemMerge): 新增神魔合成相关配置
- 在 ItemMerge.config 中添加了多个新的神魔合成配置项
- 更新了 StdItems.config 中神魔碎片的 dup 属性,限制持有数量为 99
- 移除了 StdItems.config 中多个神魔碎片的 isShowUseBtn 属性
2025-01-12 22:27:51 +08:00
51d4bec031 feat(item): 新增天龙、天之天龙、金牛、金牛炎套装宝箱
- 新增四种宝箱物品:天龙宝箱、天之天龙宝箱、金牛宝箱、金牛炎宝箱
- 添加相应的掉落配置和合成配置
- 调整部分物品的属性和描述
2025-01-12 16:00:04 +08:00
d6b9070d27 feat(ItemMerge): 更新合成配置并添加新兑换项
- 修改现有合成项的 compose 参数,将 id 和 type 互换
- 新增四个兑换项(7301至7304),使用荣誉值进行兑换
- 优化合成界面显示,统一按钮文本和样式
2025-01-12 15:21:06 +08:00
24787000d7 fix: 修改文件名大小写 2025-01-12 15:07:46 +08:00
afeff4d686 feat(item): 添加天之王者随机宝箱并调整相关配置
- 新增天之王者随机宝箱(ID 1379),包含随机套装和奖励
- 更新 ItemMergeConfig,添加新合成配方
- 修改 StdItemsConfig,调整代金券和返利卡的描述和属性
- 在 DropGroupConfig 和 DropTableConfig 中添加新掉落配置
2025-01-12 14:54:57 +08:00
86a9cb6fdd fix: 修改文件名大小写 2025-01-12 11:44:48 +08:00
ce00e7b9e7 同步一下 2025-01-11 10:10:52 +08:00
root
4937d59b38 放开执行权限 2025-01-10 16:56:30 +08:00
aixianling
4295171bed refactor(LogicServer): 修改 start.sh 脚本中的服务器启动命令
- 将 LogicServer 目录从命令中移除,简化启动命令
- 此修改提高了脚本的可读性和维护性
2025-01-10 16:53:00 +08:00
aixianling
0affc11a93 refactor(LogicServer): 添加 start.sh 脚本并更新 Docker Compose 配置
- 新增 start.sh 脚本用于启动 Logic 服务器
- 更新 docker-compose.yml 文件,将 entrypoint 改为 start.sh
- 优化服务器启动流程,提高自动化程度
2025-01-10 16:49:05 +08:00
aixianling
3a65869268 fix(LogicServer): 修正 run.sh 文件的 shebang 行
- 将原有的错误的 shebang 行从 '#! /bin/bash' 修改为 '#!/bin/bash'
- 这个修改确保了脚本能够正确地使用 Bash 解释器执行
2025-01-10 16:41:52 +08:00
aixianling
da73f5efeb build(LogicServer): 更新 run.sh 脚本
- 添加日期时间变量,格式化为年-月-日.时:分:秒
- 修改 Logic 服务器名称,统一为 logicserver_r
- 优化脚本输出信息,增加启动时间戳
2025-01-10 16:34:36 +08:00
aixianling
a9808773da refactor(server): 重构 LogicServer 监控和启动脚本
- 新增 LogicServer/daemon.sh 脚本,专门用于监控和重启 LogicServer
- 修改 LogicServer/run.sh,添加启动日志输出
- 从 daemon.sh 中移除 LogicServer 相关的监控逻辑
- 在 run.sh 中注释掉 LogicServer 启动代码,统一启动逻辑
2025-01-10 16:27:11 +08:00
aixianling
dd5f38c0f5 feat(Scene00142): 更新场景刷新配置
- 将单个刷新配置替换为多个刷新配置,以增加场景多样性
- 新增多个不同实体的刷新配置,包括不同的计数、时间和范围设置
- 调整部分实体的刷新位置和频率,以优化游戏体验
2025-01-07 10:43:51 +08:00
5fe4b24153 refactor(LogicServer): 注释掉场景配置中的三个传送点
- 在 Scenes.config 文件中,将场景 ID 为 59、60 和 61 的三个传送点配置注释掉
- 这可能会影响到对应的场景跳转功能,需要在其他地方检查相关逻辑
2025-01-05 23:01:38 +08:00
d223d45023 refactor(LogicServer): 注释掉场景配置中的多个场景入口
- 在 Scenes.config 文件中,注释掉了多个场景入口配置
- 涉及场景 ID 55、56、57、58 的入口配置
- 此修改可能是为了暂时禁用这些场景入口,或者准备进行后续的配置调整
2025-01-05 20:28:15 +08:00
b6b231bad9 refactor(config): 修改真充元宝的掉落类型
- 将真充元宝的掉落类型从 1 修改为 2
- 这个修改可能影响游戏中的掉落机制,需要相关部门确认
2025-01-04 23:52:42 +08:00
e1e6e2b515 feat(shop): 调整道具价格和购买限制
- 将道具 1059、1060、1061 和 1062 的价格从 60 调整为 600
- 移除了道具 1062 的购买类型限制
2025-01-04 22:26:29 +08:00
2e954dbcf6 buff(monster): 调整怪物属性配置
- 提升了怪物的物理攻击和魔法攻击数值
- 怪物ID 443、444和445的攻击属性分别提高了100倍、100倍和1000倍
2025-01-04 22:22:05 +08:00
3e86dc5ab3 refactor(shop): 移除商店配置中的重复代码
- 删除了 shop.config 文件中多个商品配置的 buytype 字段
- 此次修改 affects 了 statictype 为 52、53 和 54 的商品配置
2025-01-04 22:18:05 +08:00
29e2cadbf6 buff(monster): 调整怪物防御属性
- 将物理防御和魔法防御的最小增加值从 15000 调整为 10000
- 将物理防御和魔法防御的最大增加值从 30000 调整为 20000
2025-01-04 19:23:46 +08:00
bd53c396ae buff(monster): 提升怪物的物理和魔法防御力
- 将物理防御力最小值从 1500 提升到 15000
- 将物理防御力最大值从 3000 提升到 30000
- 将魔法防御力最小值从 1500 提升到 15000
- 将魔法防御力最大值从 3000 提升到 30000
2025-01-04 19:20:05 +08:00
1b1fc12ec5 fix(skill): 修改技能 232 的范围配置
- 将技能 232 的 SkillRanges.config 文件中的一个配置项从 120 修改为 130
- 具体修改了 results 数组中的一个元素,从 { resultType = 9, id = 120, value = 1, param1 = 5, param2 = 70 }
  修改为 { resultType = 9, id = 130, value = 1, param1 = 5, param2 = 70 }
2025-01-04 19:12:23 +08:00
607c7daa0f fix(skill): 修改技能范围配置
- 将技能范围配置中的 id 从 300 修改为 120
- 此修改可能影响技能的视觉效果或功能表现
2025-01-04 15:54:14 +08:00
6c8b340080 buff(monster): 提升怪物属性并增加 HP 回复
- 大幅提升物理攻击、魔法攻击、防御等属性
- 增加 HP 回复速率和回复量
- 保持原有移动速度和攻击速度不变
2025-01-04 13:09:15 +08:00
2968459374 feat(lootPet): 调整宠物战利品掉落距离
- 将大部分宠物的战利品掉落距离从 3 调整为 10
- 将一种宠物的战利品掉落距离从 4 调整为 25
2025-01-04 11:17:18 +08:00
aixianling
e03b1d96c4 通过json生成lua配置 2025-01-03 15:13:28 +08:00
aixianling
bb322b9e8b chore: 添加 .vscode 目录到 .gitignore 并注释掉 Scenes.config 中的场景配置
- 在 .gitignore 文件中添加 .vscode 目录,避免 Visual Studio Code 的配置文件被提交到仓库
- 在 Scenes.config 文件中注释掉一个场景配置,可能为了暂时禁用该场景或进行测试
2025-01-02 13:50:41 +08:00
14970cf6bf refactor(LogicServer): 调整场景中实体 433 的出现时间
- 将实体 433 在各个场景中的出现时间从 3600 秒调整为 1800 秒
- 此修改涉及多个场景配置,包括位置 (167, 90)、(71, 60)、(80, 173)、(248, 50) 和 (215, 158)
2025-01-01 16:55:14 +08:00
eba2829cbb feat(LogicServer): 调整场景配置中的怪兽数量和范围
- 将多个位置的怪兽数量从 10 增加到 15
- 将多个位置的怪兽范围从 30 增加到 60
- 优化了部分配置,删除了不必要的重复项
2025-01-01 16:53:47 +08:00
8b6cb12526 fix: 修改文件名大小写 2025-01-01 16:50:55 +08:00
5f091289ad fix: 修改文件名大小写 2025-01-01 16:39:49 +08:00
cd0c964145 fix(ItemMerge): 修改物品合成数量
- 将物品 ID 为 1164 的合成数量从 100000 修改为 10000
- 此修改可能影响游戏内的物品合成和平衡
2025-01-01 12:42:37 +08:00
610a281730 feat(item): 为多个物品添加恢复属性
- 在 StdItems.config 文件中,为多个物品添加了 recoverid 字段
- 添加的 recoverid 为 150089,用于指定恢复效果
- 涉及的物品 ID 包括 25460、25490、25519、25548 和 30349
2024-12-31 19:52:03 +08:00
1cf38ee6d5 feat(drop): 更新掉落表配置
- 为 ID 为 2020073 的掉落表添加了一个新的掉落项
- 新增掉落项的属性为:概率 100%,类型 3,ID 3,数量 5
2024-12-31 19:46:07 +08:00