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aixianling
2024-12-16 13:51:31 +08:00
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--titleId :头衔的iD 现最多支持0-32,rankId: 排名的ID,-1表示不与DB读出的排行榜挂钩 minRank排行下限 maxRank排行上限
--注意头衔的图标的编号以ID为准00000.png表示ID为1的头衔的图标
{
titleId=0, --头衔ID
rankId=1, --排行榜ID -1表示不与DB读出的排行榜挂钩 1战士战力排行
minRank=1, --排名范围最少值
maxRank=1, --排名范围最大值
staitcAttrs = --静态属性表,静态属性指头像原本具备的且不会改变的属性
{
--一个属性的配置示范type为属性类型value为属性值
--属性配置方法同物品配置类似
{ type = 80, value = 0.05 },
},
},

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--titleId :头衔的iD 现最多支持0-32,rankId: 排名的ID,-1表示不与DB读出的排行榜挂钩 minRank排行下限 maxRank排行上限
--注意头衔的图标的编号以ID为准00000.png表示ID为1的头衔的图标
{
titleId=1,
rankId=2,
minRank=1,
maxRank=1,
staitcAttrs = --静态属性表,静态属性指头像原本具备的且不会改变的属性
{
--一个属性的配置示范type为属性类型value为属性值
--属性配置方法同物品配置类似
{ type = 80, value = 0.05 },
},
},

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--titleId :头衔的iD 现最多支持0-32,rankId: 排名的ID,-1表示不与DB读出的排行榜挂钩 minRank排行下限 maxRank排行上限
--注意头衔的图标的编号以ID为准00000.png表示ID为1的头衔的图标
{
titleId=2,
rankId=3,
minRank=1,
maxRank=1,
staitcAttrs = --静态属性表,静态属性指头像原本具备的且不会改变的属性
{
--一个属性的配置示范type为属性类型value为属性值
--属性配置方法同物品配置类似
{ type = 80, value = 0.05 },
},
},

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--titleId :头衔的iD 现最多支持0-32,rankId: 排名的ID,-1表示不与DB读出的排行榜挂钩 minRank排行下限 maxRank排行上限
--注意头衔的图标的编号以ID为准00000.png表示ID为1的头衔的图标
{
titleId=3,
rankId=-1,
minRank=1,
maxRank=1,
staitcAttrs = --静态属性表,静态属性指头像原本具备的且不会改变的属性
{
--一个属性的配置示范type为属性类型value为属性值
--属性配置方法同物品配置类似
{ type = 80, value = 0.05 },
},
},

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--titleId :头衔的iD 现最多支持0-32,rankId: 排名的ID,-1表示不与DB读出的排行榜挂钩 minRank排行下限 maxRank排行上限
--注意头衔的图标的编号以ID为准00000.png表示ID为1的头衔的图标
{
titleId=4,
rankId=-1,
minRank=1,
maxRank=1,
staitcAttrs = --静态属性表,静态属性指头像原本具备的且不会改变的属性
{
--一个属性的配置示范type为属性类型value为属性值
--属性配置方法同物品配置类似
--{ type = 80, value = 0.05 },
},
},

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--titleId :头衔的iD 现最多支持0-32,rankId: 排名的ID,-1表示不与DB读出的排行榜挂钩 minRank排行下限 maxRank排行上限
--注意头衔的图标的编号以ID为准00000.png表示ID为1的头衔的图标
{
titleId=5,
rankId=-1,
minRank=1,
maxRank=1,
staitcAttrs = --静态属性表,静态属性指头像原本具备的且不会改变的属性
{
--一个属性的配置示范type为属性类型value为属性值
--属性配置方法同物品配置类似
--{ type = 80, value = 0.05 },
},
},

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@@ -0,0 +1,15 @@
--titleId :头衔的iD 现最多支持0-32,rankId: 排名的ID,-1表示不与DB读出的排行榜挂钩 minRank排行下限 maxRank排行上限
--注意头衔的图标的编号以ID为准00000.png表示ID为1的头衔的图标
{
titleId=6,
rankId=-1,
minRank=1,
maxRank=1,
staitcAttrs = --静态属性表,静态属性指头像原本具备的且不会改变的属性
{
--一个属性的配置示范type为属性类型value为属性值
--属性配置方法同物品配置类似
--{ type = 80, value = 0.05 },
},
},

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@@ -0,0 +1,15 @@
--titleId :头衔的iD 现最多支持0-32,rankId: 排名的ID,-1表示不与DB读出的排行榜挂钩 minRank排行下限 maxRank排行上限
--注意头衔的图标的编号以ID为准00000.png表示ID为1的头衔的图标
{
titleId=7,
rankId=9,
minRank=1,
maxRank=1,
staitcAttrs = --静态属性表,静态属性指头像原本具备的且不会改变的属性
{
--一个属性的配置示范type为属性类型value为属性值
--属性配置方法同物品配置类似
--{ type = 80, value = 0.05 },
},
},

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@@ -0,0 +1,15 @@
--titleId :头衔的iD 现最多支持0-32,rankId: 排名的ID,-1表示不与DB读出的排行榜挂钩 minRank排行下限 maxRank排行上限
--注意头衔的图标的编号以ID为准00000.png表示ID为1的头衔的图标
{
titleId=8,
rankId=-1,
minRank=1,
maxRank=1,
staitcAttrs = --静态属性表,静态属性指头像原本具备的且不会改变的属性
{
--一个属性的配置示范type为属性类型value为属性值
--属性配置方法同物品配置类似
--{ type = 80, value = 0.05 },
},
},

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@@ -0,0 +1,15 @@
--titleId :头衔的iD 现最多支持0-32,rankId: 排名的ID,-1表示不与DB读出的排行榜挂钩 minRank排行下限 maxRank排行上限
--注意头衔的图标的编号以ID为准00000.png表示ID为1的头衔的图标
{
titleId=9,
rankId=-1,
minRank=1,
maxRank=1,
staitcAttrs = --静态属性表,静态属性指头像原本具备的且不会改变的属性
{
--一个属性的配置示范type为属性类型value为属性值
--属性配置方法同物品配置类似
--{ type = 80, value = 0.05 },
},
},

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@@ -0,0 +1,16 @@
--titleId :头衔的iD 现最多支持0-31,rankId: 排名的ID,-1表示不与DB读出的排行榜挂钩 minRank排行下限 maxRank排行上限
--注意头衔的图标的编号以ID为准00000.png表示ID为0的头衔的图标
{
titleId=0, --头衔ID
rankId=1, --排行榜ID -1表示不与DB读出的排行榜挂钩 用于自定义设定头衔 1战士战力排行
minRank=1, --排名范围最少值
maxRank=1, --排名范围最大值
staitcAttrs = --静态属性表,静态属性指头像原本具备的且不会改变的属性
{
--一个属性的配置示范type为属性类型value为属性值
--属性配置方法同物品配置类似
{ type = 5, value = 10000 },
{ type = 7, value = 10000 },
},
},