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aixianling
2024-12-16 13:51:31 +08:00
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@@ -0,0 +1,195 @@
--杀怪的经验衰减
--杀死怪物会根据等级差,算出玩家应该得到的经验
--下面这个配置表表示玩家的等级
--这个是杀死等级 >= 自身等级的怪物的经验的衰减
--如果没有经验了,就可以不填了
--这里填的数字都是1/10000比如9100表示91%
KillLevelAboveMonsterExp =
{
--0到10
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
--11到20
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
--21到30
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
--31到40
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
--41到50
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
--51到60
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
--61到70
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
--71到80
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
--81到90
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
--91到100
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
}
--杀死等级 < 自身等级 的怪物的经验衰减
KillLevelBelowMonsterExp =
{
--1到10
10000,--等级比自己底1级
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
--11到20
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
--21到30
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
10000,
8000,
6000,
3000,
}
--组队队伍的经验加成,表示经验是原经验的万分之多少
--这里不再使用了,用下面的buffid已经实现
TeamKillMonsterExpEnhance=
{
9000, --1队友是90%
8500, --2队友是85%
7750, --3队友是77.5%
7000, --4队友是70%
6500, --5队友是70%
6000, --6队友是70%
5500, --7队友是70%
5000, --8队友是70%
4500, --9队友是70%
}
--组队队伍的经验加成,对应的buf图标
TeamKillMonsterExpbufId =
{
395,
396,
397,
398,
}