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195
LogicServer/data/config/property/SkillMonsterExp.txt
Normal file
195
LogicServer/data/config/property/SkillMonsterExp.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,195 @@
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--杀怪的经验衰减
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--杀死怪物会根据等级差,算出玩家应该得到的经验
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--下面这个配置表表示玩家的等级
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--这个是杀死等级 >= 自身等级的怪物的经验的衰减
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--如果没有经验了,就可以不填了
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--这里填的数字都是1/10000,比如9100表示91%
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KillLevelAboveMonsterExp =
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{
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--0到10
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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--11到20
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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--21到30
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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--31到40
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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--41到50
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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--51到60
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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--61到70
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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--71到80
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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||||
10000,
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10000,
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--81到90
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
|
||||
10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
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--91到100
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10000,
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10000,
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10000,
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10000,
|
||||
10000,
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||||
10000,
|
||||
10000,
|
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10000,
|
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10000,
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||||
10000,
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}
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--杀死等级 < 自身等级 的怪物的经验衰减
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KillLevelBelowMonsterExp =
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{
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--1到10
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10000,--等级比自己底1级
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10000,
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10000,
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||||
10000,
|
||||
10000,
|
||||
10000,
|
||||
10000,
|
||||
10000,
|
||||
10000,
|
||||
10000,
|
||||
--11到20
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||||
10000,
|
||||
10000,
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||||
10000,
|
||||
10000,
|
||||
10000,
|
||||
10000,
|
||||
10000,
|
||||
10000,
|
||||
10000,
|
||||
10000,
|
||||
--21到30
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10000,
|
||||
10000,
|
||||
10000,
|
||||
10000,
|
||||
10000,
|
||||
10000,
|
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10000,
|
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8000,
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6000,
|
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3000,
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}
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--组队队伍的经验加成,表示经验是原经验的万分之多少
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--这里不再使用了,用下面的buffid已经实现
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TeamKillMonsterExpEnhance=
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{
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9000, --1队友是90%
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8500, --2队友是85%
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7750, --3队友是77.5%
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||||
7000, --4队友是70%
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||||
6500, --5队友是70%
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||||
6000, --6队友是70%
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||||
5500, --7队友是70%
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||||
5000, --8队友是70%
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||||
4500, --9队友是70%
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||||
}
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--组队队伍的经验加成,对应的buf图标
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TeamKillMonsterExpbufId =
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{
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395,
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396,
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||||
397,
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||||
398,
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||||
}
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Reference in New Issue
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