|  | c82602661b | refactor: 优化批处理逻辑 - 修改了批处理逻辑中的条件判断,提高了代码的准确性和效率
- 将原有的 num > batchMax 改为 num > 0,以确保所有数据都能被处理 | 2025-01-20 23:11:05 +08:00 |  | 
			
				
					|  | b04d49e9a3 | refactor: 调整批处理使用函数的调用间隔 - 将批处理使用函数的调用间隔从 500 毫秒修改为 200 毫秒
- 此修改旨在提高批处理的响应速度,减少等待时间 | 2025-01-20 23:08:06 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 9ee5ee51bf | refactor(batchUse): 调整批量使用功能的参数 - 将 batchMax 值从 50 修改为 10
- 将批次间隔时间从 3000 毫秒修改为 500 毫秒 | 2025-01-20 23:05:51 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 96d41b0948 | refactor(main): 调整批量使用的最大值和时间间隔 - 将批量使用的最大值从 99 调整为 50
- 将批量使用的时间间隔从 5000 毫秒调整为 3000 毫秒 | 2025-01-20 23:02:38 +08:00 |  | 
			
				
					|  | e7d2ae2eef | feat(item): 添加多倍经验瓶批量使用功能 - 在 StdItems.json 中添加 openUi 字段,用于指定批量使用界面
- 修改批量使用逻辑,限制每次最多使用 99 个
- 优化批量使用体验,增加间隔时间避免频繁操作 | 2025-01-20 22:59:40 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 08e5907ef6 | refactor(main): 调整批量使用道具的发送间隔 - 将批量使用道具的发送间隔从 100 毫秒调整为 5000 毫秒
- 优化了批量使用道具的逻辑,减少频繁发送请求的次数 | 2025-01-20 22:42:18 +08:00 |  | 
			
				
					|  | bd23c5d63a | refactor(main): 优化物品使用逻辑 - 修复了物品使用时的变量引用问题
- 引入了 const 关键字来定义不变的变量
- 优化了代码格式,提高了可读性 | 2025-01-20 22:37:52 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 181fb323c3 | refactor: 优化物品批量使用逻辑 - 修改了 batchUse 函数的定义方式,使用箭头函数替代普通函数
- 优化了代码结构,提高了可读性和性能 | 2025-01-20 22:31:57 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 004a3ea668 | style(main): 修复添加按钮逻辑 - 在添加按钮点击后增加 break 语句,避免执行后续的 sure 按钮逻辑 | 2025-01-20 22:12:08 +08:00 |  | 
			
				
					|  | d3540e0806 | fix: 修改文件名大小写 | 2025-01-20 22:11:30 +08:00 |  | 
			
				
					|  | b1125e6d8a | fix: 修改文件名大小写 | 2025-01-18 17:38:18 +08:00 |  | 
			
				
					|  | a07c759385 | refactor: 注释掉多余的礼物信息显示代码 - 在 giftInfo.isLoginGift < 127 的条件下,移除了原本会添加到 e 数组中的一个对象
- 被注释掉的代码原本用于在礼物信息中显示某种文本
- 此修改可能是为了简化礼物信息的展示逻辑或移除不必要的功能 | 2025-01-04 23:14:21 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 1a5a9e2edd | feat(config): 添加 dist.zip 到 .gitignore 并更新构建和部署脚本 | 2024-12-20 22:05:48 +08:00 |  |